全取决于双方的这一剑的基础伤害对比。
就比如说,用1000伤害的一剑去招架800伤害的一剑,百分之一百能够招架成功;用800伤害的一剑去招架850伤害的一剑,也有很大概率能够成功。
但是如果用200伤害去碰瓷1000伤害的攻击,就纯属是找死行为,运气再好也没有成功的可能性。
凯亚此时大概就属于这么个情况,他在不知道鹿鸣每一剑有多大威力的情况下就贸然使用剑招格挡剑招,立刻就被鹿鸣攻破了防线。
第四剑落在对方的眉心却没有刺下,鹿鸣收回这一剑淡漠的说道:“我看你的眼神好像超不甘心的样子,那就再给你一次机会好了。”
注视着凯亚默默捡起掉落在地上的西风剑,鹿鸣依然是一副懒散的神态,好像就真的从来没有把对方当成过对手一样。
其实丝柯克老师所传授的“无名剑法”,本身甚至都不能算作真正的剑法,因为它完全没有固定的剑招和路数。
因为见识过它的厉害,所以怀着敬畏之情把它称作“无名剑法”,这是正常的。但实际上所谓的无名剑法就只是乱砍乱刺而已。
与其称之为剑法,倒不如把它叫做剑技更为恰当,因为它真正厉害的地方只有一剑和一个特性。
就是随心所欲的调整自己每一次出剑的普通攻击倍率。
众所周知,一般来说单手剑的普通攻击一共有五段,像现在的鹿鸣就是55%+55%+71%+82%+98%,算上元素战技的倍率加成的话,就是105%+%+%+153%+%。
按照正常情况,如果鹿鸣想要打出%的普通攻击最高倍率,就必须连续平A五次,才能在第五次达到最高的倍率。如果中途A了两下以后进行闪避或者攻击被对方打断,那么此次计数又要重新开始。
而丝柯克传授给公子的剑技,就是能让自己在第一剑就打出%的最高倍率。
在彻底掌握了这门来自深渊的技艺以后,公子的每一次攻击都可以是最强一击、同样也都可以是最弱一击。
到底是打一套105%×5的刮痧攻击,还是%×5的刮骨攻击,仅仅取决于公子的一念之差。
就像刚才和凯亚的交手,虽然看似只出了三剑,却还附带了鹿鸣的一个小小的恶作剧——在用105%倍率的攻击A了两下以后,突然砍了一刀%出来,不知情的倒霉蛋凯亚瞬间崩溃。
“麻烦的家伙......”凯亚弯腰从地上捡起武器,脸色无比难看,“明明都说了要全力以赴,结果还被你轻轻松松的击败,实在太狼狈了......”
“嗯?这才一个回合都不到,就觉得自己已经被打败了吗?”鹿鸣眨了眨眼睛,“不再拼命挣扎一下吗?”
“不必了。”凯亚苦笑着摇摇头,“公子先生只是轻描淡写的随手一剑,我却根本无力抵挡,这样绝对实力上的差距已经很明显了。”
“就像先前说的一样,果然是因为我的实力不足,而导致战斗完全精彩不起来......”
“啊哈哈哈哈哈......凯亚还真是有自知之明呢......”鹿鸣率性的哈哈大笑,但随后的言辞却显得格外意味深长,“这就是所谓的‘识时务者为俊杰’吗?”
“凯亚你啊,真不愧是古国坎瑞亚末代王族的后裔呢......”
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