最后就到了最关键的“理之冠”【酒渍船帽】赛区了,对于公子天生就缺乏暴击率的角色而言,暴击头爆伤头自然是唯二的选择。
但在获得的那6顶【酒渍船帽】中,主属性是暴击伤害的那是一个都没有,唯一一个拥有暴击率作为主属性的头饰,还是个天生残疾的三词条宝宝。
【攻击力+%--元素精通+21--生命值+%】
这样的属性完全可以说是“乏善可陈”,如果不是真的没有别的选择的话,鹿鸣甚至都有可能直接把它当做狗粮给喂掉。
但为了凑【沉沦之心】四件套的效果,鹿鸣也确实只能把希望寄托在这件“暴击头”上面了。
强化到4级,获得新词条【元素充能效率+】,此时鹿鸣的心已经凉了一半了。
强化到8级,攻击力又加了%,还不错。
强化到12级,第二次强化在了攻击力的副词条上,这次加了%。
强化到16级,这次加了23点的元素精通。
强化到20级,攻击力百分比得到了第三次的强化,而且这次加的数值依然是%。
于是鹿鸣最后得到了一个主属性是【暴击率+%】,副词条为【攻击力+%--元素精通+44--生命值+%--元素充能效率+】的【酒渍船帽】,能有这样还算看得过去的属性其实已经大大超出鹿鸣的预期了。
嗯......这么一来【沉沦之心】四件套的效果就算是成功激活了,“15%的水元素伤害加成”和“施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%”,这样的套装效果和公子还是相当契合的。
注意,这里说的还仅仅只是鹿鸣前世在卡池里抽出来的公子。如果换成现在“鹿鸣版”的公子,对于鹿鸣而言这套圣遗物的效果简直就已经是外挂级别了。
原因只有一个,那就是鹿鸣在启用邪眼以后,拥有三种元素战技。
也就是说,上述四件套的效果鹿鸣可以不受任何限制的连续触发三次,叠加起来就是一共90%的伤害提升。
这还没完,大家细品这套说明了圣遗物效果的文案,伤害提高的时效为施放元素战技后的15秒,相当于每施放一次元素战技,就能获得一次可以持续15秒的加伤。
而鹿鸣在启用了邪眼以后,【电闪】的冷却时间是6秒、【雷鸣】的冷却时间是8秒。
这代表了什么呢?只要鹿鸣能够卡着CD施放技能,就完全能够在15秒连续施放3次【电闪】和2次【雷鸣】。
就算在这期间只用一次【魔王武装-狂澜】,那么鹿鸣就合计一共施放了6次的元素战技,在最后的3秒内总增伤最多可以来到夸张的180%。
在这样的恐怖加成之下,鹿鸣一个重击的伤害甚至都可以轻松超过自己的元素爆发了。
不过这
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