50分!
第四名:100分!
第五名:80分!
第6-8名:50分!
第9-10名:30分!
第11-12:10分!
第13-15:5分!
而15名之后,是没有排名积分的。
这个赛制并没有任何的保底积分,而杀人一个人头是20分,意味着,你杀一个人,就相当于比狗到11-12名的队伍积分还要高了!
这个赛制一出来,一片的哗然。
从某种程度上来说,这有点鼓励前期的一个碰撞,可以让前期的观赏性更高一些。
绝地求生的比赛,之前因为吃鸡分数巨大,加上有着一些保底的分数,所以大部分的队伍在前期都会避免碰撞。
但是在这个赛制之下,却不同,前期很多打野的队伍喜欢分散搜索装备,这些单人是有可能会被其他人包夹吃掉的。
绝地求生比赛,之前好看的点在于从第四个圈开始之后的人头大面积减少,战斗疯狂的爆发。
但是相较而言,前期大家都是在搜索装备,战斗属性少了很多!
当这个赛制出来之后,前期的碰撞,必然会非常剧烈了。
秦浩看到这个赛制的时候,微微的舔了舔嘴角说道:“这个赛制可以,对我们这种比较激进的队伍,是好事!”
这个赛制,排名分数只有打进前五才比较高,否则就必须得杀人才行。
其中稍微的综合了一下。
秦浩甚至都可以预见,有些实力差的队伍,可能在打了几轮之后,都没有分数!
整个比赛,将会持续一个月的时间!一共打四轮!每个周打两场,分别是周六打单人赛,星期天打四人赛!
每一轮五场比赛。
同样,单人赛制则是更加的残酷一些,因为赛制积分和四人模式一样,意味着,单人模式之中,15名之后没有积分,而十五名也只有5个积分。
如果表现得不好,在屁股后面会有着一大片的零蛋!
这个赛制,你除开会打架之外,还得要保证自己的排名,想要夺冠,仅仅靠着打架是不可能的,毕竟吃鸡也是300分。
这完全是必须要将队伍的综合实力压榨到极致的一个赛制!
当然,强队无所畏惧,如果能够吃鸡,你怎么都能够杀个七八个人。
当这个赛制出来之后,有人欢喜有人愁!
……
此时,mb电子竞技俱乐部之中,他们战队的教练组和分析师组全部都坐在了一起,所有人的脸上都是带着凝重之色。
mb战队是一个在前期不喜欢碰撞的队伍,尽管现在他们加入了两个个人实力非常不错的选手,但是他们还是习惯于占点打。
这个赛制下,前期的碰撞必然会激烈,这会完全打乱他们的节奏!
此时鹿鸣正皱着眉头说道:“这个赛制的关键点,我觉得还是在于第四个圈开始之后,官方的目的在于加强前期的对抗
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