似是一种闪避的动作反正给我非常玄妙的感觉——好像就是那一下狂战士的攻势似乎出现微微的停滞……
尽管攻击实实在在落到血刺身上出现的效果却并不如意。肇事者满以为能重创血刺可惜爆出的伤害却让他连眼珠子都快瞪出来:-
上当了!
即使是防御非常强的盗贼面对物理共计达到15o的狂战士也绝对不止这个伤害……
看到这里我们也醒悟过来——血刺这小子故意示敌以弱引对方上钩!
果然系统提示对其进入防卫反击状态的刹那林中天籁一时间冰冻了这个可悲的家伙。
“骗子!你这骗子你不得好死!!”全身一僵狂战士登时明白自己已经逃生无望破口大骂起来。
血刺十分不屑的扫了他一眼耸肩说道:“你期望一个盗贼对敌人真诚吗?如果是那样……”语气一顿一道璀璨的金黄色厉芒划过他的脖颈。
“你们恐怕还不清楚自己惹到怎样的敌人!”狂战士意识消散的前一刹那血刺最后一句话传进他的耳里毛骨悚然!
干掉最后一人小猪立时不满的叫了起来:“靠!血刺你老实交代你物理防御到底多少?”
已经没有了外人血刺立时换上无辜的表情:“只有七十多点啦~”
七十多点?除去五十点本身属性的防御装备防御确实不怎么样不过刚才的狂战士攻击可不只一百点……
经过我们再三盘问血刺终于交了底——原来盗贼最初级的一个技能——闪避术是专门躲避攻击的一种技能!
初级闪避术的属性是3%闪避成功率。
3%的成功率对初期盗贼来说没有什么用处而且熟练度提升需要近身战斗时不停主动使用闪避技能躲开怪物的攻击非常麻烦!基本没人愿意学习和使用。
血刺却非常珍惜每个技能昨天凌晨趁那四小时空闲专门挑了攻击度快攻击弱的怪物锻炼闪避术。
随着熟练度的提升血刺渐渐摸索着明白了闪避术的真正涵义——真正近身格斗的技能也是盗贼与实力强横对手对抗的绝佳技能!
中级闪避术的属性初步挥出来——8%闪避成功率吸收1o%物理伤害。
吸收1o%物理伤害这一现让血刺兴奋不已飞快冲到高级属性变成:
2o%闪避成功率吸收25%物理伤害最基本的技能成了血刺的利器!
他也在那一刻选定自己的展路线……
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