很明显的看出,有很多地方的细节都不够完善。
所以这也是为什么起游原本是打算让晋级的设计师留下来监工的主要原因。
因为游戏并不完整,需要设计师来协助完善。
卢果听到殷间的话,慎重的点点头,他也是明白这其中的道道。
虽然他不是什么特别牛逼的设计师,但好歹也是制作了几部游戏了,也算上是业内人士,自然是知道殷间所说事情的重要性。
他也是没有多说什么,直接拿起了摆放在最上面的笔记本。
将其打开仔细看了起来。
“有问题,随时问我。”殷间见卢果沉入其中,补充道。
卢果闻言只是点点头,没有回复。
指针扭转
随之时间的流逝,被殷间摆放在桌子上的几个笔记本,很快就被卢果尽数阅读完毕。
之所以能够这么快的原因是,殷间的笔记中都是一些简要想法,以及游戏大致结构。
并且每一页都为了方便日后补充留有大量的空白,所以实际上的内容其实并没有看上去那般多。
而卢果在看完这些笔记上的内容后,沉思一会后开口问道:“已经确定世界背景要用奇幻题材了吗?”
“怎么有问题。”殷间疑惑,倒是没有料到卢果回率先问背景的事。
原本他还以为卢果会问游戏的设定。
“怎么说呢..”卢果有些纠结,不过最后一咬牙还是说道:“我看过一篇关于现实游戏打造的问卷调查。”
“说是如果科技类型的现实游戏打造成本为一的话,奇幻亦或者玄幻这种的打造成本将会是五。”
卢果的担忧不是没有道理的,毕竟殷间虽然有着几部游戏外加一部现实游戏改编的资金支持,小成本的普通现实游戏还好说,要是换成奇幻类这消金大户,就有些捉襟见肘了。
见卢果担心这事,殷间摆摆手:“钱的事不用太担心。”
资金方面殷间还是很有底气的。
毕竟大头的土地租用他不用操心。
至于为什么不直接想卢果解释,那自然是坑自己老爸老妈的养老金不是什么光彩的事情。
而卢果见殷间这副胸有成竹的模样,也是没有再多问。
而是换了一个问题。
“那你设定中的炉石又有什么用途?我看在你设定里占比挺重的。”
听到卢果问起设定,殷间当即打起精神开口为其解释:“这个炉石,在游戏里是作为一个传送的工具。”
“当然它的作用不至于传送,你就把它当做类似于数据面板差不多功能的物品吧。”
“在我的设定里,炉石的功能会随着玩家的等级逐渐提升,相继解锁,至于解锁的功能是什么,我暂时还没有什么好的想法。”
卢果点点头,表示自己明白,而后拿起一个笔记本打开指着上面的字继续问道:
“那这里写了游戏中一共拥有十个职业,但我看你游戏的大体框架,所有职业却又是主要以召唤物作战,那职业的划分又有什么意义呢?”
“每个职业都拥有只属于自己职业的法术,不只是法术,所召唤的随从也是有着很多的区别。”
“比如恶魔这一职业,他的法术多少会带着一些副作用,但却威力巨大,而他能召唤的随处也拥有与他法术同样的特性,再比如..”
时间这就这一问一答中快速度过。
而问到最后,卢果也是大致知道了自己工作究竟是什么了,就是完善这些随从的背景,以及平衡数值。
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