阿诺德在溶洞内将涌进来的湖水都冻结之后,岩浆巨魔就变得有些不太对劲起来,看上去好像十分的不舒服。
阿诺德感知了下岩浆巨魔的情绪之后才知道,就算将所有的水都冻结之后,大量的寒气以及冰元素的出现,岩浆巨魔虽然不怕,但是却十分的厌恶这样的环境。
阿诺德看着岩浆巨魔难受的样子,而且现在在追击那只魔兽,带着岩浆巨魔有些不太方便,便解除了岩浆巨魔的召唤,让岩浆巨魔返回自己所在的火山。
不过就是这一瞬间的决定,让阿诺德差点折在溶洞之内。
在让岩浆巨魔回去之后,阿诺德瞬间就感觉都溶洞有些不对劲了起来,居然开始给阿诺德一种危机感,而且这种危机感越来越浓烈,最后甚至让阿诺德感觉到,自己如果在继续呆在溶洞内的话,自己就会有生命危险。
这种感觉可以说阿诺德长期战斗之后,自身对于危险的感知形成的条件反射,只要遇到危险,或者处于危险的境地,阿诺德的身体就会给阿诺德发送这种危险信号,这种危险信号也帮助阿诺德避开很多次必死的危险。
阿诺德的反应非常的迅速,立刻想到是岩浆巨魔离开之后,自己才会有这样的危险,又联想到那只魔兽为什么会放水淹进溶洞,其目的估计也是岩浆巨魔。
就在让岩浆巨魔回去的不到两分钟的时间,阿诺德就开始后悔了。
岩浆巨魔的召唤,是岩浆巨魔于阿诺德签订的契约中的一个契约技能,因此才能从超远的距离,将岩浆巨魔召唤而来,而且召唤之后,岩浆巨魔在阿诺德身边待多久都是没有限制的,也就是说,只要阿诺德想,就可以一直带着岩浆巨魔,甚至还可以利用这个技能,将遇到危险的岩浆巨魔瞬间传送回去,以此让岩浆巨魔避开危险。
岩浆巨魔作为阿诺德的召唤兽,岩浆巨魔身上极高的火焰温度对阿诺德是无效的,与之相对应的,阿诺德的技能也都对岩浆巨魔无效,这样一来,一人一兽在战斗的时候,就不会互相攻击到对方了。
两者相互的攻击对对方是无效的,但是对于其他人或者其他生物却是有效的,也就是说,只要阿诺德在岩浆巨魔的身边,不管什么生物依附或者侵蚀阿诺德,都会被岩浆巨魔的火焰高温所攻击,这也就让阿诺德可以避开很多的隐形危险。
但是,这种堪称神技的技能,也是有限制的,那就是解除岩浆巨魔的召唤之后,想要再次召唤岩浆巨魔,就需要一天时间的冷却,才能再次召唤岩浆巨魔。
以前阿诺德还一直以这个技能只有一天时间的冷却而沾沾自喜过,但是现在的阿诺德却十分的痛恨这个限制。
阿诺德如今想到溶洞的危机只要有高温或者火焰就可以破解,于是便开始在自己的周围
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