第112章蕴含宝物光芒的盲盒
当然,这个全自动强化套装也不是完美无缺,首先1生命值也是掉血。
关于这个问题陈迟曾经特意在论坛里搜过,因为生命值一直是百分比显示,但体质肯定与生命挂钩,所以他很想知道大概是多少数值,毕竟对数值的敏感性是一位游戏高手的基本素养。
论坛里也有人提出了相似的疑问,因为他们遇到了一些带有固定伤害词条的装备,比如说打人必出1点伤害的扳手,但又不知道生命的具体数值,所以就来守夜人小屋发帖询问。
对此,一位学者贴出了实验数据图,上面有着大量以自身为实验的受击打分析,最终得出结论,1点体质等于100生命值。
如果这个结论没错,那么陈迟现在是10点体质,也就是1000点生命值,按照这个流血速度,他在满血状态下可以存活大约17分钟。
听起来似乎并不危险,但这是持续流血,没有什么秘境能简单到在17分钟内完成,等于进游戏后就给自己开了个倒计时,开启竞速模式,不通关就死——
这只是开玩笑的说法,其实后果没那么严重,即便他没有回血的能力,但药还是能喝的,而且生命药水的产出也相当稳定,那就是盲盒中真正的安慰奖:各种类别的小型药水。
之前陈迟还在想,要不要把抽到的药水交给论坛的中间商卖了,现在倒是方便了,全部留着自己喝,先换药王流打法,以后再想办法从其他赐福上补齐恢复问题。
以强者的姿态与嗜血两种buff的乘区叠加,他的面板数据能实现质的飞跃,小号摇身一变成大号,哪怕不会战斗,鸡往键盘上撒把米都能打爆同级别的敌人,想想就很变态啊!
这个变态组合只能用四个字来形容:独孤求败。
同样是降低理智上限,灾厄之女的怨恨与嗜血并不一样,前者只是降低数值,后者更多的是影响本能,比如说战斗欲望大幅度提升,以前陈迟看到猛男拦在前面只会掉头再找一条路,现在反而跃跃欲试,想上去过两招,如果看到血会更加亢奋。
【类型:武器/工具】
使徒游戏的抽奖系统有个特点,那就是安慰奖会提高幸运,也就是持续投入,产出价值会成正向分布持续提升,所以没有特别需求的情况下,将所有赞赏用于开盲盒是个很不错的选择。
“看来这诅咒还有没有明确写出的负面效果,真是……”
这东西的营养成分主要在地下根须,那部分是真的带不出来,但本体也多多少少提供了一些经验值,帮助他冲过了晋升门槛前的最后一点距离。
这两件道具还挺有意思,分别是一个空荡荡的泡面盒,以及一把折凳。
从口服变成了注射,效果提升了一大截,换成平时陈迟大概会嫌弃,
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