目地地居然与自己一致。
蛮·史奈夫是寻找他的三古神踪迹,光复北方部落的荣光,而卡兹克是来释放深渊魔物,侵染主世界。
于是,卡兹克便准备暗中行事,让蛮·史奈夫他们去破除这里的禁制。
而结果也没让卡兹克失望,蛮·史奈夫一行根本不需要破除什么禁制,他们大摇大摆的就走进了山谷。
卡兹克见此,顿时明白,这里的禁制是属于血脉侧禁制。
也就是除了设立禁制的主人后裔,其他人都无法进来的禁制。
这种禁制,在修炼文明,一般用于保护传承或者族地、藏经阁等等事关一脉传承的地方。是修炼文明使用最多,也最实用的禁制之一。
卡兹克见此不由庆幸,因为这种禁制都有一个特性:那就是非设禁的主人后裔,其他人强闯,将会引发禁制,将禁制里保护的一切彻底摧毁。
听起来很鸡肋,因为要是被敌对的人攻击,岂不是会毁了里面的东西?
先不说这玩意是规则之力形成,一般人是无法打破的,就说能立这种禁制的,最低也得金仙级。
这种实力的势力,谁会轻易招惹?
再说,这种禁制在其他地方鸡肋,但在这里,用得确实恰到好处。
因为只有设禁者的后裔可以进入,其他的人若要进入,只得强行进入。
而强行进入的后果……
但设禁者显然对于修炼文明没有太深的了解,从而忽视了另外一个进入方式:夺舍寄生。
是的,卡兹克正是通过蛮·史奈夫放在山谷外的那名战士,通过虚灵族的拿手好戏之一:‘寄生’轻而易举的进来。
也因此,卡兹克还发现这处禁制的另外一个规则:人数。
山谷一次只能进入二十一人,也是这里的规则之一,至于卡兹克如何发现的?
蛮·史奈夫一行二十二人进入此地,其中一人被冰冻。
被冰冻者并非遇到什么诡异,纯粹是当蛮·史奈夫一行二十二人全踏入山谷时,规则之力发动,便攻击了其中一人。
而后,蛮·史奈夫一行带着被冻结者出了山谷,便轻而易举的救了对方。
而第二人被冻结,正是卡兹克寄生被放在山谷外,等待蛮·史奈夫一行回去的战士身体,踏入山谷之时。
至于蛮·史奈夫他们为何没发现山谷外的战士也遭受他卡兹克的毒手?
幻术虽不是虚灵一族的拿手好戏,但以他王级巅峰的修为,骗过蛮·奥拉夫那种肌肉战士,在轻而易举不过。
是的,与蛮·奥拉夫一起送第二个被冻结战士的,正是卡兹克。
当人数没超过二十一人,他们一行人再也没触发这里的规则之力,顺利来到最后一站——深渊裂缝。
卡兹克不明白眼前的蛮·史奈夫为何选中自己,但下到深渊之门,将它打开,正是自己这次的目的。
见蛮·史奈夫让自己下去,卡
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