对面楼顶的小伙儿皱着眉头猜了一晚上,程实则是睡的香甜。
第二天早上一睁眼,眼前便出现了试炼开启的匹配提醒。
【特殊试练(血与火之歌【战争】)已开启】
【正在匹配队友(1/6)】
【试练目标:在血与火的拷问中,咬紧牙关(限时24小时)】
程实看着游戏说明上【战争】两字,脑门一阵突突。
这将是一场硬仗。
【战争】虽然是【文明】命途的神,可祂的试练真的是一点都不文明。
基本上每一场都是真刀真枪的实干,甚至不需要去了解试练给出的各种线索,只要干掉周围存在的一切敌人,就可以通关。
但问题是,存活24小时,是一件非常考验人耐力和精神的事情。
敌人不会给你喘息的机会,也不会因为你想要休息而放缓攻势。
这种情况下,队友越能打,自然是越有优势的。
“拜托,给我多匹配几个战士,混子有我一个就够了,拜托拜托。”
【匹配成功(6/6),正在进入试练】
血红色的提醒一闪而过,程实眼前的景象便开始慢慢扭曲,而后整个人瞬间消失在原地。
天色昏沉,硝烟弥漫。
程实睁开眼,发现自己站在一片废墟之上,环顾四周,除了断壁残垣外再无其他。
这里之前明显是一座小镇,而现在,它已经被残酷的战争从地图上被抹去了。
几秒后,几束光芒降落在他的周围,惊呼声依次响起。
本次试练的队友,来了。
程实第一时间看向他们,发现三男两女之中,只有一人手提大剑,剩下的人都跟自己一样,没有显露武器。
“嘶——”
程实暗吸一口凉气,心道:“不会又是混子局吧?”
【信仰游戏】里的职业只有六种,分别是:战士、法师、牧师、刺客、猎人和歌者。
按道理来说,职业不分高低,只有菜的玩家没有菜的职业。
可实际上,由于试练的性质带有偏向性,所以在不同试练中,职业还是会被分出高低的。
正如今天的【战争】试练,战法牧肯定就要强于刺猎歌。
匹配在一起的六个人互相打量着对方,当手提大剑的那位
大汉没有看到其他人的武器时,他脸色略微有些烦躁的开口道:
“老规矩,不要浪费时间,先报命途职业,再报分数,我先来,陈冲,【文明】,战士,天梯1647。”
陈冲,【文明】,战士,天梯
每个命途下的神明有2-3个,之所以只报命途,不报神名,就是怕匹配到对立信仰的人。
虽说试炼中的所有人都是命运共同体,应该相互帮助,但当排到对立信仰的玩家时,有些命途的神明会降下额外的【神明旨意】,说不定会让其信徒在任务成功之前,搞出一些见不得人的事来。
这是血泪教训。
游戏开始半年以来,因
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