家龙国玩家有鬼币了就嫉妒,让自己国家玩家去送死,再惩罚到国家身上,又蠢又贪,人家龙国另外俩玩家都知道苟着,猥琐发育,你浪个什么?
就这样,不少国家国运局领导人引进辞职,新官上任。
龙国一个个吃瓜群众看的乐呵。
小老太太根本不知道自己无意间坑了一把其他国家的玩家。
如果人血香水真的只是人血兑点水,清荷就不会答应代理了,真当惊悚是傻子?
搅拌的时候小老太太可是注入鬼力的,而且这种方法还只有她可以,因为她的鬼力是修炼过来的,是流动灵活的,而不是这个惊悚国运战场数据化的死板鬼力值。
当然,各有各的好处,比如死板的数据化鬼力,只要有道具可以瞬间恢复巅峰,每个小时,无论环境什么样,鬼力值是按照时间成比例恢复的,自己修炼来的就会受环境限制恢复,但它灵活,而且只要修炼就会一直成长,而不会被任务什么限制住,在阴气充足的环境下,鬼力恢复速度更是数据化比不了的。
在惊悚这种环境下,人类的组织一旦离开身体,就会快速坏掉,这也是惊悚抓到人类会吊起来,吃一点割一点的原因。
人血离开玩家,没有鬼力保存,自然时间一长就坏掉了,变成惊悚嗅觉下的恶臭味儿。
小老太太理解安家乐业的心思,合作有一会儿了,也了解了安家乐业的情况。
与其说他们俩是喜欢鬼币不如说他们是恨王家大宅里这些赌徒。
安家乐业是被王家大宅里的惊悚赌徒设计染赌的。
俩人是王家嫡女的外院小厮,因为为人机灵,得宠,每次办完差事儿办得好小姐都会赏不少,这就引起了王家这群赌徒的注意。
老话说的好,小赌怡情,平时小玩一把没什么,有人叫他们就去了,当晚就赢了不少,后来连续几天都赢钱,俩人就感觉不对了。
这东西有输有赢才正常,天天赢,还俩人都赢就是问题了,加上这套路他们熟悉啊,毕竟他们帮大小姐设计过姨娘家的弟弟染赌给主母出气。
俩人不动声色赢,输一次后立马收手,也没上瘾。
本以为都是王家的小厮,他们又是大小姐手下的,打狗还看主人呢,只能吃这个哑巴亏,这之后也确实如此,可谁成想出事了。
一夜之间,王家成了鬼宅,所有人莫名其妙没了身体变成了惊悚,大家都是鬼了,谁还当奴,就反了。
可做了惊悚,奴还是奴。
家主和家主夫人就像早有预料一样,快速平息,杀鸡儆猴,稳定住了王家,王家又变回了之前的王家,只不过他们黑白颠倒,以另一种方式活着。
但从那次后,王家的小姐们都不再出来,也和外院儿没了交集,安家乐业这些女眷外院的下人就成了爹不疼娘不爱的,之前被他们摆一道的赌徒们
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