沈言衾的意见,虽然离谱,但是得到了大家的一致同意。
没别的原因,单纯就是问问又不要紧。
于是,玩家们在农场里转了一圈,终于在一个池塘前找到了悠悠。
“咦,你们怎么过来了?”悠悠看到他们的时候,似乎还有些诧异。
沈言衾主动询问:“悠悠,我们有件事想要问你。”
“什么?”悠悠有些好奇地问。
“你爸爸去世前有没有留给你一些比较重要的东西?或者说,是和我们这些农场员工有关的?”沈言衾问得直接。
说实话,大家都没觉得能问出什么来。
要是那么简单,那还叫逃生游戏吗?
事实上是——
悠悠一拍脑袋,回:“对哦,我都把这件事给忘了,没有那个东西,你们好像也离不开这里。”
众人:“?”
还不等众人消化这个消息,悠悠已经起身,往她的小屋子跑。
玩家自然要跟着。
于是,浩浩荡荡一群人,朝着悠悠的小屋走去。
悠悠进了屋后,一阵翻找后,很快就找到了一个日记本,随后递给了——明天。
“这是爸爸留给我的东西,他特意交代我的,如果我哪一天想要农场员工离开了,就把这本日记本给他们。”悠悠说得一脸天真。
而玩家们的心情,真的是,十分复杂。
高兴于,似乎他们很快就要通关,离开这个鬼地方了。
复杂于,这么重要的事情,为什么你都能忘?
说是一天,其实压根也就半小时左右的时间,玩家如果没有反应过来,没有主动询问,等于说,大家全都得死在这里?
而问为什么会有这么大的区别,只是简单因为这个npc忘了?
或者说,npc的设定中,其实就是没有这段记忆的,直到玩家提问触发了相关记忆,玩家才能得到这个最重要的信息。
而这份信息,现在到了明天的手里。
沈言衾看着明天,随后视线又落在陆虞身上,心里又明白了什么。
有时候,一个游戏的通关也并不会如表面这么简单。
比如说现在。
真的是当玩家触发了提问后就能够得到这份关键线索吗?
不。
这里面还有一个很重要的原因,悠悠是不是想要玩家离开。
这一点,或许是玩家们通过死亡小游戏就能够触发的,但是让悠悠交出这个日记本,其实是有隐形设定的。
为什么那么大一群玩家,为什么明明悠悠一开始对沈言衾更有好感,在明明是沈言衾发出提问的情况下,她最后却选择把日记本交给了明天?
因为,这里还有一个隐形的设定,关乎npc的好感度。
如果没有达到那个好感度,就算是他们通关了死亡小游戏,想明白所有一切,他们大概也没有办法从悠悠手里得到这本日记本。
这一点,他们没有意识到,但是在不知情的情况下,明天显然已经把这件
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