苍白的大地被被烈焰渲染,因为接近统领区域,穆骅确认,死亡峡谷越是往西,这里的魔物越强,魔物势力筑造的防御体系越完善。
不同于大多魔物城池边也会散布的村镇,亡灵势力的城池周边,存在很多亡灵居住的地穴。
看似规格寻常的城堡城池,当战争的号角吹响,往往会受到四面八方的围攻。
再度强拆了一处亡灵城池后,穆骅终于遇到了能够阻挡他蛮横攻击的魔物。
夜色被火光渲染成为白昼。
十数骨龙配合着五条魔龙,跟穆骅的召唤的魔龙在天空撕斗。
地面上,没有亡灵们招牌般汹涌的骨海,一名无头骑士与十数元素邪灵抵住了沙拉曼达与火元素聚合体的冲闯。
十几个混身燃烧着火焰的元素邪灵,虽然沙拉曼达身上的火焰温度远远超过它们,但火元素的侵蚀反倒只能强化它们身上的火焰,两者之间只有那‘拳拳到肉’的撕扯受力才能给对方造成实质伤害。
常人体型的元素邪灵非常灵活,它们在沙拉曼达周身迅捷穿梭,在它们的攻击下,沙拉曼达的身体缩水般不断变小。
而那名无头骑士比这些元素邪灵更让穆骅忌讳,只见无头骑士身上的气血凝聚出了一个罡气巨像。
比元素聚合体也小不了多少的巨像,仿佛刑天投影一般,压着火元素聚合体暴捶,一次将火元素聚合体打的解体重聚。
血气化形,这是一名完成了血气化形的无头骑士,巨像由血气凝聚,受无头骑士操控,可以施展所有无头骑士掌握的战技。
这种能力可以让体型矮小的生物与巨型生物正面角力,人类的话,最起码要完成一次生命跃迁,才有可能接触到这种能力。
“轰!”
“轰!”
一次次的碰撞掀起火浪,也带来爆破般的声响,无论是沙拉曼达,还是元素聚合体所在。
虽然只是个体间的战斗,但剧烈的对抗导致城下火光漫天,这里的主人没有让骸骨亡灵对穆骅进行围攻,同样也避免了它们被战场上的火焰伤害。
森严的城池,巫妖、魔怪、分不清到底是法师还是战士的巴朗恶魔,劲弩强矢之间,城墙上还排布着魔导炮。
单面城墙长度在两公里左右,算不上太大的城池,天空浮雷,城池附近的魔法陷阱恐怕也不会少,城防可谓森严。
城上的攻击将穆骅驱赶到离城千米之外,不用多想,就看城墙上几名站在魔物身旁的人类从魔者,穆骅也知道自身的情报已经泄露,它们这估计是在防备多莉丝的死亡厄运。
而穆骅此时还真不敢让多莉丝乱扔死亡厄运,因为死亡厄运对亡灵无效,而单看这座城池暂时展现出的力量,穆骅也不想惹的城中魔物跟他不死不休。
人类需要生命跃迁才能尝试修炼血气化形,但魔物倒不需要,哪怕是低级哥布
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