和游戏角色之间想象力的碰撞,一场玩家代入游戏角色的奇幻旅途。
纯黑操作着格雷戈里,他是一个婴儿,只活了一岁。
小家伙喜欢把自己代入身边的小玩偶,所以纯黑在这场梦幻旅途中可以控制浴缸里的青蛙,和几只小黄鸭翩翩起舞,但不小心打开水龙头导致格雷戈里溺水身亡;
他操作着约翰,这个天赋横溢的小画家,似乎是了解到了家中的诅咒,在2003年的某一天离家出走,生死不明;
他又操作着格斯,格斯是一个很顽皮的孩子,他控制着风筝,肆意释放着自己的破坏欲,最终被狂风卷起的帐篷砸死。
然鹅!
青蛙真的能打开水龙头吗?画出的画作真能活过来吗?风筝真的能卷起帐篷吗?
在这个华丽但荒诞的世界里,玩家并不需要那么多解释。
就如这个家族里活得最久的埃迪,她的结局来得匆匆,一大片的留白,把想象空间留给了屏幕前的纯黑。
这些设定,很难不让人联想到影视、文学等艺术作品的叙事手法。
游戏的好处就在于它的交互性和可玩性。
之后。
关于艾迪芬奇的弟弟路易斯的片段,是纯黑认为《艾迪芬奇的秘密》里最出彩的一个故事,也是这款游戏和传统艺术作品融合得最棒的一个叙事方式。
这个故事,正是出自钟瑾昕的钟瑾沭之手。
在陆离的艺术加工下,成为了游戏中最能令人深思的一个故事。
来到路易斯的房间。
纯黑的动作开始慢了下来,尽管下播后他在网上已经看到了关于路易斯死亡的故事。
但他还是想亲自代入路易斯的视角,好好的感受一番。
【路易斯的房间闻起来非常熟悉,他的那部分仍然活着】
漆黑的房间中,旁白如墨色般在空气中晕染开来,路易斯的房间展露一角,桌子上面堆满了书本和试卷,一台老旧的电脑被锁在角落。
从房间的陈设和许多有趣的手工DIY不难看出,路易斯充满理想,很有想象力,但因为一些现实原因,不得不去到一家罐头厂去工作,工作是切鱼。
这是纯黑开局在厨房里得到的提示。
因为路易斯在罐头厂工作,所以家中堆满了鱼罐头,还经常能闻到那股鱼腥味。
顺着提示,纯黑在桌子上找到了一封诊断书——
亲爱的芬奇太太:
作为路易斯的精神病医生,我能理解您想要一个解释。
依我之见,问题应该是一月份出现的。
就在我们说服你儿子寻求药物滥用治疗后不久。
画面一闪。
纯黑来到路易斯的视角,他带着厚厚的橡胶手套,将传送过来的鱼放入闸刀中切头留身。
【在我看来,刚刚恢复清醒的路易斯第一次注意到了自己生活的单调乏味】
咔嗤——!
咔嗤——!
拿鱼,送入闸刀,切头留身
戴着橡胶手套
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