前世关秋玩过一段时间《征途》,这个游戏其实就是盛大《英雄年代》的进化版,包括所有主创人员其实也是挖的盛大的。
史玉祝如法炮制了脑白金的推广方式,征途的推广团队是当时行业内最庞大的,全国有2000多人,目标就是将游戏推广至全国1800个市县乡镇,当初几乎每个网吧门口都挂着冲新区奖励5000元的横幅。
史玉祝还定期组织包机活动,将全国五万个网吧的大部分机器包下来,只允许玩征途,再加上网吧老板还能分享卖征途游戏点卡百分之十折扣,这使得全国大部分网吧老板都自发成为了征途的推广员。
它被称为网游第一氪金游戏,玩征途玩得倾家荡产、甚至不惜挪用公款来充值的大有人在。
但是为什么这么氪金,别说不玩的人了,即使玩过征途的人也是不甚了了。
这么说吧,这个氪金陷阱从一出生就为你埋下了,根据新手村的主线故事背景,你会惊奇的发现其实你是皇族之后,升级效果也是金龙缠身,狂拽酷炫吊炸天。
但热血沸腾之后你会发现现实和理想的差距原来那么大,你全身上下只有一条遮羞短裤,现在你可以选择购买点卡快速成长,甚至下线都能增长经验的替身宝宝都为你准备好了。
当然,你也可以选择不花钱,但贵为皇族的你却要永远生活在被其他玩家秒杀的阴影中。
游戏里的大部分系统角色,比如杂货店老板或者是锻造铺师傅,都可以被帮会控制,控制以后他们会持续的为帮会缴纳保护费,系统鼓励帮会争夺控制权,谁杀死竞争对手谁就能接手保护费。
重点开始了,充值到倾家荡产的第一个小要素就在这里了。
这首先是一个小圈子里的竞争,你不持续充值,店铺老板就会慢慢的被其他帮会抢走,先不说你一个RMB玩家能不能接受这种落差,缺少了保护费帮会成员福利也会下降。
如果你是团队领导,你不多花钱,这么多人看着你呢,你能在他们面前丢了面子吗?
绝对不能。
氪呗!
5万,10万!
至于押镖系统鼓励普通玩家充值这种东西就不多说了。
主要说说那些冲到倾家荡产,冲到挪用公司公款这种地步的神壕。
帮会的保护费只是个小圈子,放到国家这个层面,系统会发出诸如类似刺探情报,抢夺太庙资源等之类需要去别的国家完成的危险任务。
这种危险任务回报较高,普通玩家玩这场任务通常要死个十多次。
但这样被土豪虐的死去活来并不会有人有太多的负面情绪,因为这个就像《黑魂》一样,你经历了千辛万苦获得的任务奖励是很有成就感的,因为这种奖励通常都是其他任务的好几倍。
这样RMB玩家杀的爽,普通玩家也没有太大的负面
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