础探测通常不能清楚的看到陈默拥有多少生命值,只能看到生命值百分比!
那以后有不知死活的刺客契约者对着陈默一阵偷袭,高额连招一套打下来,本以为陈默要不行了,结果转眼一看血量才掉五分之一。能秒杀脆皮还有伤害溢出的连招只打了五分之一的血量,刺客马上能推测出陈默的生命值,一万的血量,直接投降给钱求放过的三连!
当然收攻击的部位不能是关键的要害,要害受到攻击造成的伤害都是几何的上升。即使是巨兽怪物,大脑这种致命要害被攻击,即使攻击力不强,但只有造成损坏,巨兽怪物也极有可能直接毙命。
就像一只老鼠爬入巨人的头颅中,只有将大脑给破坏掉,老鼠也能将巨人干掉。
陈默拥有一万的生命值,只要保护好致命要害,敌人的攻击对于陈默来说都是疲软的,毕竟低阶多是物理攻击、魔法攻击。
翻开另一边的技能面板,陈默发现多了一颗技能树,最下面的几个技能都是点亮了。
相比技法类和主动技能,单独独立开来,技能树的联系就多了一些。
【因契约者获得职业传承圣之灵,技能列表发生相应改变。】
圣之灵
技能一
延灵:(主动技能/被动技能)
主动使用:每对目标使用延灵,消耗50~250点延灵能量,延灵能量的多少会影响对目标的加成效果、加成时间,可自行调控消耗量
技能效果(主动):对目标开启延灵,将对持续提升对方技能的效果,0%~80%。(一个目标仅能提升一个技能,可同时对多个目标使用。)
技能效果(被动):你每次攻击敌人会标记一层延灵印记,每层降低对方%力量、速度、反应力、能量效果、施法速度等(最多标记20层)
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