体力,不用主动出击,等对方体力没了,陈默就自动获胜。
此刻,持续保持高速度的剑客应该要骂人了,明明自己才是占据上方的那个,已经趁机在陈默身上留下几道伤口了,然而陈默却完全像个没事人样,没有出现任何状态下降的痕迹,甚至伤口都不往外流血。
连续的剑术斩击和腾挪身体正在急速地消耗他的体力,已经让他感到不妙了。
难道对方真实定位是坦克,通过持久战的方式消耗体力,再等自己体力不支的时候发动反击,以此战胜自己?
剑客觉得自己可能被陈默之前的表现迷惑了,刚想把速度放下来,稍微节省一点体力。
昏暗的领域以陈默为中心扩散开来,就将不远出的剑客笼罩,十倍于平常的重力加在剑客身上,竟然让他身体踉跄,差点跪倒。
重压领域内的空气极为浓稠,一切物体的重力是原先的十倍。
剑客只感到体内的器官运转速度变慢了,心脏每跳动一次负重巨大,好似有铅块压在上面一般,血液流动也因此变慢。
陈默对超重压领域的十倍重力早就适应了,趁对手受进入这领域的严重不适,欺身而上,在调整好状态之前灭掉对方。
突然展开的领域使得剑客感到异常难受,不止身体,连手中的棱锋剑都变得沉重,难以挥出之前迅疾的感觉。
黑枪挥出一道黑影,带着万钧雷霆般劲力砸在剑客身上。
即便用剑身抵挡攻击,也被砸得连连后退好几步,似乎是内脏因冲击被撕裂开,一口血涌上喉头。
在超重压领域内,像进行躲闪动作比原先难上十倍不止,沉重的身体难以在攻击来到之前挪开,使得剑客不得不硬接黑枪的攻击。
这超重压领域主要依靠敏捷的对手来说,太不公平了,近乎是直接禁掉了对方躲闪的可能,让对方不得不跟陈默正面比拼,而以敏捷为主的敌人,又如何能在正面比拼中强过陈默呢?
剑客意识到了这突如其来降临的重压,对于双方战局的影响。
“铁罐头,有种只拼技法,玩重力就太不讲武德了。”
剑客不忿地说道,可迎接他的卷起狂暴劲风的黑色枪刃,他增重十倍的身体没有把握在这种情况下躲闪开攻击,这样的枪刃一旦扫到他身上,身上那轻薄的皮甲大抵会瞬间破碎,跟着破碎的还有他的身体,于是他只能选择他最不愿意的正面硬接。
剑客在攻击来到之前双手斜举棱锋剑,迎接到来的黑枪。
待他想挺腰振刀时,感觉棱锋剑上抵着的不是一柄长枪,而是一座不可对抗的大山!!强行挺腰只会把自己的腰这折断,剑客不得不及时侧身斜引,把黑枪的攻击偏移到自己身侧,勉强免于其上附着的劲力破害。
在这极为短暂的时间内,这名剑客在心中做出一个决定,不能再
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