师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,以便在日后游戏中,根据自己或队伍的战术战略需求,随意配置自己的召唤师技能。
“下面是关于装备系统的设定,主要分为以下七大类别,出门装备、英雄专属装备、输出装备、生存装备、打野装备、消耗品、工资装及饰品……”李腾华开始详细的介绍起装备系统,以及装备的作用,对英雄发展和游戏胜负等等的影响。
胡古月越听越激动,虽然这个游戏构架颇为复杂,但玩法上并不难理解,在这种设定和玩法上,玩家可以创造无限可能,团队配合、个人操控、战术运用、团队运营等等,赋予了这款游戏太多太多的可玩性和观赏性。
与之比起来,死亡飞车的玩法似乎都逊色了许多。
而且游戏也赋予了玩家除了比赛以外的成长体系。
“在游戏的模式上也设计了很多种不同的模式,刚刚您看到的是经典的5v5对战模式,除此之外,还有统治战场模式,这种模式下,玩家以争夺地图上的据点积分为主,这与死亡飞车的超级对决有几分相似。
还有极地大乱斗模式,所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费,玩家可以在这种模式下,享受纯粹的击杀和战斗的乐趣。除此之外,还有六杀模式、末日人机、飞升模式、克隆大作战、景象模式、轮换游戏模式、无限火力等等。但是经典模式会作为主流模式,也会作为主流赛事的模式!”李腾华继续说着。
“说到赛事,我们下面着重介绍一下游戏的排位赛,当玩家账号达到30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。
排位赛中,玩家可以从上单、打野、中单、下路、辅助、补位,6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。
然后双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人。
蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的Z字式选取。
双方玩家选人完毕后进入游戏。
玩家在每场排位赛的游戏结束后,系统都会给玩家结算,根据游戏胜负,增加或者扣除一定的胜利点数,来增加和降低游戏段位。
段位的设计上,从低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。”
“既然是电竞游戏,观看系统自然是极为重要,玩家可以选择观看好友的比赛,且观看模式下拥有智能导播镜头,可以自动跟着比赛节奏走,玩家不需要任何操作,系统也会自动将精彩的团战,或者比较重要的时刻,无缝跳转,甚至可以根据玩家观看喜好,自动推送精彩瞬间,比如英雄的击杀等。
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