可以去买个更好的发动机、变速箱、涡轮、氮气加速系统
也可以通过一些更为专业的调校,或者说是数值设定,来让一部车子可以适应不同比赛需求,不同赛道使用,这样让玩家可以有更多的发挥空间,更多的自由度,也可以获得更多的惊喜感。
比如对辅助系统,齿比、悬架系统里的最大转向角,阿克曼角,外倾角等等,有非常多可以进行调校的方案,不同的参数设定,不同的组合可以改变一款车的动态表现……”
胡古月侃侃而谈,给众人提出了非常多的专业建议,但毕竟这还是一款游戏,太专业也意味着太高的门槛。
对于很多玩家来说就意味着难度增加,所以经过项目组的研究讨论决定,对副本进行业余、专业两种不同难易程度的设定。
业余里的很多改装方面的功能与目前主流赛车副本一样,傻瓜式,操作简单,但也少了很多自由度。
而专业的则是会在改装上拥有更多专业方向的选择和操作,可以更真实的还原现实中对车子的改装,让玩家可以将一辆家用轿车,经过调校和改装后,也能表现出非常优秀的性能。
除此之外,在剧情的难易程度上也会分为简单和困难两种选择,来满足不同类型的玩家需求。
一天的工作结束后,顾铮请胡古月到附近的餐厅一起吃晚饭……
“对了,古筝,这个游戏也需要配音员吧,用不用我帮你找了!”胡古月忽然问道。
“行啊,你有资源的话,再帮我推荐一些能驾驭游戏角色的人选吧!”顾铮一边吃着东西,一边说道。
“没问题,对了,古筝,布莱恩的配音让我试试怎么样,我的普通话和英语口语都是非常标准的,我觉得我应该能驾驭这个角色的配音!”胡古月很认真的说道。
他这两天看了《速度与激情》的相关剧情介绍后,对这款游戏,以及布莱恩这个角色产生了浓厚的兴趣,所以很想参与进来。
如果可以给布莱恩做配音,他感觉这会是自己做过最骄傲的事情了。
“可以啊!”顾铮想都没想就答应了,他知道胡古月在国外待过两年,非常熟悉国外的飙车党文化,英语口语也没的说,而且他听过胡古月录制的视频,声音很有磁性,还真有几分布莱恩的感觉。
“真的啊,那我这几天回去好好练一练,肯定不让你失望!”胡古月大喜过望。
“不过说好了,我可不支付你配音费!”顾铮笑着说道。
“你小子,都这么有钱了,还这么抠!”胡古月笑着吐槽了一句,不过他也根本不在乎什么配音费。
……
由于要增加专业性更强的改装系统,《速度与激情》的开发工作增加了不少难度,程序员们开始加班加点的编写程序,胡古月甚至给顾铮找了了更专业的汽车工程师,来
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