技力值转化为神力值的这个过程,比例为十比一,“传”十点神力值,接受者只能得到一点,而且一旦选择成为“伪神”,那成长便会被锁定,之后无论取得什么样的成就,都无法再有任何成长,就算是玩家也一样。
这么大的隐患,吴易就不得不慎重考虑之前的想法了,原本他的想法是,等升天阵崩溃,生命女神恢复至高位神阶以后,先让赵雪音成为“伪神”,就像当初的圣阶一样,先上等级上去,成长差距之后再慢慢补,毕竟一点神力值等于五百点技力值,但一点神力值发挥出来的作用却要远超五百点技力值。
选择伪神,就等于自断神路,这代价不可谓不大啊!
虽然玩家中,能达到半神的便已经是凤毛麟角了,就更别说神阶了,但老话说得好,梦想还是要有的,万一实现了呢!
在详细的了解了“神力级”的相关信息后,吴易迅速往下看,接下来还会开启两处遗迹副本,副本中会出产各种神级的配方图纸碎片,神器碎片,以及一些稀有的药材、矿物等等,图纸碎片可以合,但神器碎片只能用来分解材料,只要有玩家开启,同队中可以加入原住民部下,也算是在一定程度上弥补玩家势力底蕴不如原住民。
第二个新增功能是“战神台”,一座纯粹的擂台,只要玩家能在战神台上战胜自己的分身,便能获得一次成长。但想取胜却极其困难,战神台上无法使用所有外物,无法改换装备,所有复活、替死类的物品无法生效,而且分身的装备与玩家自身完全一致,基础属性却会在玩家的基础上提升百分之二十五。
自己跟自己战斗就已经够恶心了,还要打一个比自己更强的自己,虽然说起来很别扭,但赢的机率真的很低,装备越好,机率可能反而会更低。不过当玩家的“武力”或“智力”属性达到一百,并在战神台获得胜利,将会获得“神之光”的奖励,通过“神之光”直接领悟神力。
战神台也就等于是玩家的神路!
最后一个新增的功能是“匠神之心”,玩家的某一副职在达到大宗师级以后,只要通过“匠神之心”的考验,便可晋升至神匠级,等同于神阶。这个考验仅限于玩家,原住民没办法走这条路,只能另想它法。但现在,玩家中宗师级的副职者到是出了几个,大宗师是一个没有。
最后更换了一些装备数据,主要针对于神器,同时再次强化了国运的效果。
总的来说,这次更新新增的功能不多,但内容却极其庞大,对今后的格局影响也十分巨大,玩家势力想要在今后的天下分一杯羹,那就必须趁这段时间大补底蕴了。
在看了更新内容后,吴易顿时没了在北方战场混的心情了,相对而言,好像等一会儿去尝试一下战神台
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