有那个十米内必中无疑的恐怖鼻子。
如果是在复杂的地形处,陈汐还有自信能够凭借出色的跑位和控制攻击距离的方式干掉这种恐怖的怪兽,但是,这种事情放在金属走道内则完全行不通。
就跟大部分人看过的科幻电影里的形象差不多,这里的内部空间有六米多高,十三、四米的宽度,整体呈现一种发光的亮白色,掩盖了下面的金属底色。从一端往远处看,像是一节节的巨大电池连在一起,人就走在里面。而视线稍有阻碍的部分,便属于每隔二十多米由墙面凸出来的对称加强柱的部分(增强结构的整体刚度,如果没有的话,不是制片人给的拍摄预算太少,就是布景师高中没毕业)。
应该来说,这种地形很方便展开战斗,特别是电浆枪这种属于中等近距离射程的武器(会受到地磁偏转和附近电磁导体的影响,射击距离远但精度低,真正适合发射的地方在太空)
,又带有延迟发射的特性,非常适合在这种地方发挥。
但对于陈汐而言,所需要面对的问题却是,一旦遭遇到战斗,他不仅没有可供躲避攻击的地方,而且没有足够转圜的余地,只能硬碰硬地靠射术和临场反应这两项来进行应对。尤其是被拉近到十米以内的距离,基本就可以说要靠电磁防护盔甲的电量来抗。
还好,游戏的设计者并不打算一开始就弄出一场九死一生的险境,来让剧情过早的进入到高朝,这才是第二关的开头,因而每次安排的尤比纳尔并不多,不至于让参与者才在小怪的手里就死掉大半。
等转过一个拐角,进入新的一条金属走道时,陈汐便赫然看到,三只尤比纳尔成品字形的守在这条必经之路上。
似乎是由另外的程序在进行控制,这三只有点像是大号野猪的家伙在他才一踏入甬道的瞬间,就发现了目标。
隔着老远便开始嗷嗷叫着启动滚轮,并快速发射出炽白色的电浆团。
显然,作为参与者的他们又被设计者坑了,这种不需要多少积蓄时间就能发射电浆团的武器肯定是更高一级的存在。
而且.....
“有必要这么凶残么,让你们没吃饱的又不是我。”
陈汐忍不住想对拍摄器另一头的混蛋开骂,他们实在是太不厚道了,故意虐待这些怪物,却让他们这些参与者来承担后果。看那红着眼睛的疯狂样子就像是饿了一周的恶狼一样,难怪一看到活着生物就兴奋激动地冲了过来,想必是饿的疯了....
然而,给予陈汐开口的时间并不多,电浆发射的速度接近音速,前后急速射来的炽白色电浆团很快让他闭了嘴,身体连忙往旁边一躲,然后就是看着电浆团爆发出的威力暗暗吃惊。
的确是非常恐怖。
金属质地的地面在一阵耀眼的电花乱闪之后
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