57.要塞建设
一百五十万的特殊金币,全部都被老顽童拿来建设虚空要塞了。天空要塞除了修建一座传送石之外,整座要塞就什么都没有建了,另一座中型要塞浮空要塞也是同样,甚至比天空要塞更加可怜,因为它出了个名字,连传送石都没了。
建一座传送石,需要五天的游戏时间,换算一下也就相当于一天半的现实时间。前期繁荣度比较低的时候,要刷繁荣度其实是非常麻烦的,因为可以建筑的东西实在太少了,在繁荣度只有零的这会,要塞内只允许建裁缝店和武器店两种而已。由占据要塞的公会所建造的话,那么这两个店就会归要塞所有,可以租给其他玩家或者自己公会成员使用,当然这个分配权还是需要划分一下的,不过系统居住在要塞里的npc偶尔也会自己开个武器店之类的商店来卖东西。
因为系统npc是不会向玩家购买东西,他们只会向系统商店购买东西而已。奉献pc偶尔还是会跑来和玩家购买东西,但是这样的几率却是非常小,除非玩家拥有非常不错的东西。
在要塞之中,并不是说你把虚拟地皮卖给了玩家之后,玩家就可以想开什么店就开什么店了,所有的一切都必须遵照要塞的繁荣度来处理。像要塞在刚开始的时候就只有武器店和裁缝店两种商店,如果玩家要开一家魔法商店,那么就需要等到要塞的繁荣度达到两百之后之后,才可以开设了。
所以一个要塞的繁荣度高低,是非常重要的。
攻占了要塞之后,要塞本身就会有一些破旧的民房,只要在之前的进攻中没有被摧毁的话,这些民房只要修葺一下之后就可以投入使用了,比重新建造民房要便宜许多——当然,那些被摧毁了的民房也是需要花一点钱去清理掉的。民房是要塞内最重要的建筑,没有之一,这个建筑是提供要塞人口上限的建筑,同时也是提供参与要塞攻防战的公会成员数量的关键建筑。
像最低级的民房,每一座只能提供要塞三人口上限,同时提供一位玩家的参与权。而当繁荣度达到一定程度之后,这些民房在满足了某些条件之后,就会朝更高级的程度上升上去,例如民居、民宅、宅邸、华宅、豪宅、府邸等等,而这些条件也是千奇百怪各不相同,诸如结婚、拥有一定的存款等等。不过这种提升是系统自动的,玩家除了可以指定一片住宅区由npc自己去建房子之外,其他一切操作都无法干涉——当然,玩家也可以黑心点让人把npc给灭口了,然后把房子的所有权收回,接着就可以通过贩售的手段卖给npc或者玩家。
不过这样一来,倒是会降低要塞的好评和治安,甚至会有一些坏名声传出,对于玩家而言这些名声都会影响到
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