冥月,并不是最早的三大主城之一,这是一座后来更新十七主城时才出现的城市。(手打小说)这系统的城市同样也是有大中小之分的,四大国度中的都城永远都是最大好,而早期三大主城中的另外两个城市则可以算是大城市,之后随着版本更新而出现的另外十四座主城,都是中型城市和小型城市,再大也不可能大得过最早的系统主城。
而主城规模的大小,也直接影响到了环绕在主城旁边的九座要塞规模。而要塞的规模大小,在一定程度上也影响到了投资商的投资额度和支持度,毕竟大城市永远总是人流量最大的,来来往往的人多了,广告的效应才会有所起色,谁会去投资扶持一个没什么能力的小公会呢?
所以就算有小公会幸运的拿到了要塞,这要塞发展起来最多也就是勉强达到收支平衡而已,当然如果经得住时间的淘洗,小公会也是可以发展到大公会的,但是最终会不会被淘汰就难说了。像苍云、狂人、血色,这几个公会都是二流公会的顶尖实力,距离大公会也就是只差一步之遥了,跨过去就可以六大公会也就是现在的五大公会一平起平坐,但是很明显他们没有经得起时间的淘洗,或者说是挑错了队伍、找错了敌人。
出于这样的原因,所以可以拿下四大国度都城大型要塞的公会,自然就是最受投资商欢迎和喜爱的”无论怎么说,这座要塞绝对是一个国度里规模最夹的,没有之一。当然,这里是要排除中立区域的,不过因为中立区域的不稳定性,所以投资商是不会在中立区域投入太多的金钱,毕竟国战弄启之后,中立区域将会成为最混乱的战争之地,投资商如果投错了对象那么很可能会导致出现资金链被断开、无法回收成本等各式各样的问题。
冥月在十七座主城里”算是小型城市那种,其九座要塞的规模自然也不会太大了。小城市、小要塞、小打小闹……基于这样的种种因素,冥月这座主城绝对可以算得是……最混乱的。因为有背景有实力的大公会肯定不会来这里,而中公会虽然会来这种地方发展,但是却也不会投入太多的精力或者说他们没有那么多精力、战力可以投入,因此这里就成为了各种小公会的目标了。
游戏里玩家基数最多的就是普通玩家,要知道像成为一名高手可不是那么简单”而要成为职业圈里的高手”那么难度就更高了,更不用说隐修会、各大公会精英团那种程度的玩家了。大公会虽然也要普通玩家,但是同样也是有各种要求的,不可能什么人都收,所以普通玩家也会有普通玩家的玩法,那就是建玩票性质的公会,这些公会没什么约束力,大家会聚集在一起的原因更多的是志趣相投。
这些志趣相投的
请收藏:https://m.qu83.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)