贸易,是游戏的一大特色之一,这也就是玩家俗称的“跑商任务”。只不过,这种跑商并不是玩家这种小规模的跑商,而是要塞与要塞、要塞与城市、要塞与村庄这种大规模的跑商,要塞建设到一定程度之后就可以建设类似于商人协会之类的贸易站,在支付了一定的游戏币之后就可以获得一支商队的贸易权,规模大小取决于要塞领导者花费的金币数量。
而根据规模的大小不同,商队可以运载的量自然也是不同的,越大规模自然就可以运越多的货物了。只不过,这种跑商贸易其实也是有着很大的风险的,毕竟游戏里有那么多的要塞,每一个人都雇佣最大规模的商队,那么两、三支商队之后就很有可能造成市场货物的饱和,当然也有可能会造成某地严重缺乏某种货物,因此市场情报工作就显得尤其重要了。
市场调查、贸易这项工作,恰好是老顽童的强项,所以虚空之翼在这方面的市场永远都是占据着大头利润,毕竟没有人可以在这种市场商业运作上强过一个总裁了——游戏里雇佣的这些员工可比现实里的员工听话多了,而且还不会闹情绪。不过唯一需要提防的,就是游戏随机刷新的风险问题了:例如土匪山贼、自然灾害等等,对于其他要塞、公会而言还有一个市场饱和度的问题,只不过这个问题在老顽童这里并不存在而已。
这一次的货物运输,老顽童看得非常的重,因为公会的资金一时间出现了短缺的问题,所以他必须想办法在最短时间内让公会筹备到一笔资金,为此老顽童一口气扫荡了数个村庄的货物,彻底破坏掉了白银之都及周边区域的贸易局面。这个举动固然会得罪其他公会的人,不过这也是没办法的事,按照平常的市场贸易额度分配,虚空之翼向来是掌握百分之二十五的利益,神圣十字军占百分之二十左右,另外还有百分之十的空额是用来缓冲市场饱和度的问题,其他百分之四十五由其他公会、单独玩家进行分配。
但是这一次,老顽童一口气占掉了百分之七十五的市场额度,神圣十字军的百分之二十也肯定不会放弃的,那么剩下的就只有百分之五了。也就是说在未来一段时间里,这种市场饱和度没有被系统均衡分配掉之前,会有很多公会都赚不到钱,甚至要赔上一笔了,为此他们当然会咒骂虚空之翼了,只不过老顽童这也是没办法,谁让他老板不喜欢向海阔天空伸手要钱呢。
大手笔的运输,自然会拉到很高的仇恨度,那么引起大规模的人形怪物攻击也是很有可能的,如果不是虚空之翼的规模比较庞大的话,那么其他公会趁机插一手让虚空之翼这次跑商血本无归也是很有可能的。不过出于安全隐患考虑,老顽童还是
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