101.争夺
中立区域对于很多还没有达到百级的玩家而言,是陌生的;而对于那些已经过了二转,开始在中立区域跑任务、跑地图、跑副本的玩家而言,是广袤的;而对于那些已经有了一定规模和默契的小团队,则是充满挑战性的;而对于那些技术高超、装备厉害的玩家而言,则是充满未知性的。(手打小说)
但是无论这个在游戏世界地图里占据了接近四分之三的中立区域到底是什么样的,对于大公会而言,依旧是“狭小的”。原因无他,依旧是利益作祟,能够在中立区域展开利益竞争的,必然就是一方强者了,这种强者并不是说诸如隐修会、诸神黄昏、黄金军团、虚空之翼、白樱之门这等厉害哄哄的存在,基本上只要是处于一线位置的公会,都是中立区域强而有力的竞争者,他们或许无法对付那些庞然大物,但是要在和自己同等程度的公会打个一亩三分地,却还是没问题的。
只不过,中立区域的好地方就那么多,油水比较足的,基本上都已经有了厉害哄哄的公会驻扎了,其他人想要来分一杯羹自然是难上加难的了。只不过不知是有意还是无意,托斯德尔和萨图这两个游戏王国在中立区域扩展出来的边境线终于迎来了接触,而在这种接触之中,打前锋的就是隐修会和虚空之翼这两个公会了。
整个中立区域并没有固定的道路,完全是四通八达的,想要怎么走都可以。所以也有的人一开始就跑到比较边缘的系统城市那里打下一个要塞,然后做着山高皇帝远的美梦,毕竟现在中立区域还是比较“广袤”的,有不少要塞都没什么人占据着,只不过这些没人占据着的要塞毕竟比较冷清,没什么玩家到这里来开拓,所以就算建了要塞也肯定没什么收入的。
几乎所有大公会都在尽可能的回避在中立区域这里展开什么大规模的战斗,但是唯独两个公会例外。虚空之翼自云天被老顽童扔到中立区域开始介入公会运转那一刻开始,他就指挥着整个公会沿着中立区域那系统限定无法攀爬翻越的大山,从托斯德尔的西起一路朝着东南方开拓过去,而隐修会也像是极有默契一般,从东南的萨图王国一路朝着西北打了上去,如果不是这两家公会摆明了是仇人的话,大家都要以为这两个公会准备搞领土衔接,然后共进退的发展呢。
所以当第一次接触之后的战斗爆发时,所有人并没有感到诧异,唯一有的就是一种震撼了:接触战开始还不到五分钟,两家公会就各自往这处衔接的练级点增援超过五万名以上的玩家,赤luo裸的直接将战争彻底升级了,没有任何试探、没有任何妥协、没有任何对喷,从一开始就直接进入白热化的激烈交锋。
随着伤亡
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