短剑在半空划过一道黑色的弧影,但是却没有预想那种剑锋入肉的感觉,有的只是在空气里喷溅而出的火花。
剑与剑的交锋、金属与金属的摩擦,明明是白天的光景,但是在火光喷溅的交织,却有一种更加明亮的感觉,在这种璀璨的交接里,我不是贼和啊哦嗯两人都没有丝毫的留手,这两人对彼此都是同样的熟悉和了解,几乎每一个招式的后续变化他们都知道,这完全就是一剑换一剑的伤害。
从攻击力上而言,明显是啊哦嗯占了优势,但是在生命值上,却是出人预料的由我不是贼占了优势,此消彼长之下,双方的优势和劣势几乎可以说是为零。从刚才到现在的激烈交锋里,目前两人的生命值所剩程度已经不多了,啊哦嗯还剩百分之二十四,我不是贼倒是还剩百分之三十一,但是如果把双方的所有数据平均区分一下的话,两人的生命值就只剩百分之二十六左右,这种极为默契的吻合度倒是的确证明了我不是贼真的是啊哦嗯教出来的。
抹喉、背刺、断筋、放血,各种各样的攻击技能已经全部使用过了,有命的也有没命的,而同样清楚的是,两人都知道对方还剩下什么技能以及下个冷却期结束之后恢复的是什么技能。真正的高手在交锋时,都会对这些内容显得格外的留心,这已经是一种意识上的战斗技巧了,而不是单纯的动作上的战斗技巧了。
望了一眼自己的生命值,再望了一眼药剂的冷却时间,啊哦嗯的内心已经开始叹气了。经过刚才如此激烈的战斗之后,他已经计算出我不是贼目前的攻击值是多少了,如果接下去的战斗情况依旧是一拳换一脚的话,那么最终的结果就是他和我不是贼两人同时阵亡,因为在生命值清空的时候,还会有一个零点五秒左右的动作期,只要在这个动作期内让系统判定出攻击有效的话,那么就算自己死了也还是可以咬对方一口的。
虽然这种技巧很难掌握,可是很不幸的是,啊哦嗯教会了我不是贼,所以他很清楚,如果最终出现这样的情况的话,他自己肯定也难逃一死的。只不过,第一次死在玩家手上的阵亡记录是出自自己的徒弟之手的话,啊哦嗯还是觉得可以接受的,但是一想到没办法以他最得意的爆菊方式杀人,他就显得有些不满了。
但是啊哦嗯会死吗?望了一眼我不是贼,啊哦嗯的嘴角轻扬了一下,他既然知道我不是贼的习惯,那么同样也就代表了我不是贼也知道自己的习惯,虽说习惯要改变过来是一件很困难的事,但是如果只是暂时性的刻意改变呢?以一个假动作骗过我不是贼的攻击之后,就立即下杀手将其解决了,这一点还是可以办到的。
当然,啊哦嗯肯定没有那么傻,这种只能用一
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