还是会对仙境造成一定的影响。但是现在却不一样了,之前那些攻击看起来是打到了仙境的外壳上,实际上是打到了一层膜上,这层膜正是结合了艾迪伦斯的技术资料紧急制造出来的,我们称之为时光泡泡。
时光泡泡,虽然听起来非常可爱,但是它的功能却一点都不可爱,它可不是凝结泡的放大版这么简单。
这层膜相当于在星舰之外释放了一个气泡,而这个气泡则是利用了时间控制系统的流速差,形成了一个时空隔绝层,其实那些飞弹是一头扎进气泡之后,由于时间流速不同而产生了结构错乱,相当于这些飞弹弹头已经在隔绝层里待了好几天,而尾部还在外面一样,由于这是一种防御武器,自然不可能和我们当时在迪沃斯或艾迪伦斯遇到的那种星球级的时光泡相提并论。
当然这么Cute(可爱)的名字也不可能是我取的,毕竟我家里还是有几位领导的,原本她们还打算弄个粉红色的出来,结果被我以颜色太鲜艳不利于隐蔽为由果断拒绝了,最后这个泡泡选为了宝蓝色,只是在深邃的太空中看不出来而已,这还着实让她们吐槽了一番。
那些星舰充能的姿态如此的显眼,我们又没瞎自然能看得到,但是为了测试升级后的时光泡泡,另外也打算测试一下仙境经过短暂升级后的各项数据指标,其实我们也不是没根据的盲目自信,因为我们已经对这些星舰所发射的能量总额进行了测算,并根据这些星舰的额定发射功率,以及主炮性能计算了发射的间歇。
我们非常清楚,即使这里所有的星舰主炮全能分毫不差的在同一时间击中时光泡泡,最多也就只能达到时光泡泡防御负荷的60%,更别提我们后面还有升级后的收集系统,以及结合负能液工作原理紧急升级的生物系统。
这个生物系统当然不是指已经成熟的零、依依以及仙境,而是我们全新打造了一个生物系统,暂时它的作用就是计算新型防御系统的运算工作,另一个就是万一仙境需要化整为零避险,负责所有细化后的辅助构件以及结构的逃逸与组合工作。
基于负能液打造出来的生物系统,有着无限扩展的能力,我们甚至将整个仙境的心舰外壳与壳舰中间增加了一层过渡层,专门用于存储负能液,这样一来,不但增加了心舰与壳舰之间的缓冲带,而且还能最直接的覆盖在心舰的每一个区域。
随着负能液制造的越多,那么这个过渡层就会越充盈,直至完全饱合后,还可以通过半液体以及固态转换提高储能,当然以现在仙境的体积,想到达到那一天,估计没有个几千年是实现不了的,这也就是想想而已。
轰~~
这响彻整片星域的巨大动静,让寂静的太空一时间甚至感觉产生了一阵抖动,那些舰长们都大惑不解,毕竟他们非常清楚太空中正常情况下,应该不可能听到如此巨大的动静,原本还在纳闷的他们,突然发现自己的星舰全体故障了。
所有星舰四处呼喊着一句:“快抢救能源舱的能源!”
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