眼看着这支中国团队死的只剩下最后三个人,云枭寒也不再闲着,开始动手。
为了不落话柄,同时又为了尽可能的保证那支中国团队被全灭,云枭寒并没有选择攻击离那三名中国玩家较近的外服玩家,而是选择了攻击比较靠后的敌人。
这时候云枭寒大多数的技能已经冷却,而且离资格战结束也没剩下多少时间了,就不用再省技能了。他连续交掉两个位移,用【闪舞】瞬间靠近了落在后面的9个敌人,然后就使用了【孤独的冲锋】。
尽管云枭寒选择的攻击时机比较突然,还用了多个位移技能进行靠近,但绝大多数敌人还是做出了规避,只不过有两个敌人因为过于仓促,位移的不够远,位移后仍然处于冲锋范围内,还是被打中了。当然,这也可能是这两人低估了【孤独的冲锋】的攻击范围,觉得位移个10多码就够躲过去了,没想到【孤独的冲锋】的攻击半径长达17码。
连这两个人在内,云枭寒的【孤独的冲锋】一共冲到四个人,但严格的来说,就只有两个敌人因为被【闪舞】击晕而没做出反应,其他人都做出了规避动作。
不得不承认,虽然【孤独的冲锋】的价值仍然巨大无比,但它打中人的难度是越来越高了。
尽管只打到四人,属性提高的不多,但云枭寒好歹“休息”了蛮长时间了,而敌人一直在作战,技能、法力、耐力都消耗很大,血量也都不满,状况比云枭寒要坏很多,突然遭到云枭寒的打击,根本无力反抗。
云枭寒迅速收割了被他冲锋到的四人,然后就开始追杀其他敌人。
敌人倒也果决,除了追杀那三名中国玩家的人仍然继续追杀外,其他人都选择了四散逃离,根本没有和云枭寒正面对抗的意思。
这明摆着是要拖时间,虽然看上去有点没骨气,但无疑是最稳妥的应对方案了。不过这也正常,前面他们已经和云枭寒交过手,那时他们人员齐整,技能什么的也多,那时都无法击杀云枭寒,现在就更没可能了,所以还不如老老实实的和云枭寒玩追逃游戏,反正撑到时间结束就可以稳稳的晋级了。
接下来就没再出什么意外了,被追杀的那三名中国玩家最终只有一人存活到资格战结束,而另外两个外服团队虽然被云枭寒又杀死了好几个人,但最终还是一个团队剩下了四人,另一个团队剩下了两人,双双获得了晋级机会,将两支中国团队和≡Icebird≡团队淘汰了出去。
资格战失败后,云枭寒团队就被踢出了资格战空间。
云枭寒的那些队友虽然在死亡后不能说话和打字,也不能录制视频,但仍然是可以看到后面的事态发展的。对于云枭寒的做法,他们都觉得非常解气,没有人会觉得云枭寒做的太过,又
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