资格战结束,云枭寒团队进入了副本,前面两关已经打过了,这次直接打2-3关就行。
由于其他队友的等级都升到了51级,这次打2-3关难度下降了一些,不再像之前那么容易仇恨失控了。
这次还是采用和上次一样的打法,羊哥单独拉走兽人萨满,云枭寒则一个人拉住火刃剑士和地精工程师,然后采用转火的战术。
有了两次经验,大家对火刃剑士的两个技能更加熟悉了,很少再被命中,地精工程师的闪电链没法躲,但云枭寒开始有针对性的进行打断,其他队友也会在地精工程师吟唱闪电链的时候尽量用位移技能拉开距离,这些做法让团队所受到的伤害降低到了可以接受的程度。
如果战斗进程就这样发展下去,云枭寒团队是可以比较顺利的通过2-3关的,但事情显然不可能这样一帆风顺。
兽人萨满率先用出了新技能,她开始给自己和其他BOSS加血,虽然她的这个加血技能加的血不算多,一次只能加数万的血量,但这个加血技能CD时间相对较短,20秒就可以用一次,因此还是颇为可观的。
当然,如果只是多出一个加血技能还不算什么,无非是延长打BOSS的时间罢了,多花些时间云枭寒团队最终还是能打赢,但接下来地精工程师也拿出了新手段。
地精工程师突然开始发力,她会预判玩家的移动方向并利用手中的陷阱发射器来发射陷阱,一次可以射出8个陷阱,一旦踩到陷阱,不仅会造成4000左右的伤害,还会降低目标30%的移速。
地精工程师射出的陷阱虽然不会累积,但会射在玩家移动路径的前方,玩家人比较多,陷阱又刚好落在前方很近的地方,一个不小心就很容易踩到,甚至还有直接射到脚下的情况发生,这就很让人头疼了。
4000伤害和30%移速在正常情况下不算什么,伤害不够秒人,减速也可以解,但在这时候就异常麻烦了,过多的治疗会导致仇恨失控;而减速30%虽然减的不多,但一旦降速,又没及时解除,就很难通过走位躲避火刃剑士的范围技能。
因此在地精工程师使出这个新技能后,云枭寒团队很快就被团灭了。云枭寒等人复活过来后又打了一次,尽管这次已经比较小心了,但因为缺乏应对经验,还是又被团灭了一次。
直到第三次再打时才好了许多,毕竟都是高水平玩家,都很眼疾手快,踩中陷阱的情况开始大幅减少。
又过了大概16分钟,兽人萨满率先被集火击杀,就在云枭寒团队觉得看到过关曙光的时候,BOSS们再次给玩家们扑了一盆冷水。
地精工程师掏出一个地精起搏器,并用地精起搏器发射出白色光波,直接命中了兽人萨满,直接将她复活了
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