三种攻击手段中第一种攻击手段对云枭寒的威胁最小的,他的物防太高,喽啰地精的远程攻击如果被他格挡到,造成的伤害甚至都没办法破防,只强制扣一点血,这有个蛋用。更何况BOSS的呼唤范围还有限,一些近战地精还挤不上来。
当然,从侧面或后方打过来的攻击云枭寒没办法格挡了,也就不会再无法破防了,但云枭寒的物防在这,就算能破防伤害也不会高。
更关键的是在命令喽啰地精攻击的过程中范克里夫会暂时放弃攻击,一直仰头发出尖啸,直到呼唤攻击结束。所以面对呼唤攻击时云枭寒反而会轻松一些,掉的血也更少。
不过这呼唤攻击也就是对付云枭寒才显得这么没用,云枭寒的装备太好,物防太高,体质免伤也高,换个物防没那么高的人来被呼唤攻击一下就很疼了,得有一个副T或两个副T互相抵背协助防守才能撑过去。
第二种攻击手段的威胁就比较大了,不过离的这么近,范克里夫还要进行瞄准,云枭寒只要注意力集中,就可以提前移动到十字弩前方,把箭挡下来。当然,云枭寒也可以选择用控制技能打断,但风险太大,如果没能成功打断,又正好是某个薄皮队友挨上一箭就很可能要死人,所以云枭寒还是选择了更稳妥的挡箭。
第三种攻击手段好像就是普通的武器平砍,没有技能动作,也没有任何光效,就是靠装备硬上。但如此简单的攻击手段却是威胁最大的,这把弯刀的攻击实在是高,攻速又超快,实在是有点牛逼。
说实话,也就是这地精BOSS的个人战斗力不怎么强,还是骑射型BOSS,技能也少,换个高灵活性的步战BOSS拿着这弯刀就能把云枭寒玩死。
由于范克里夫就这三板斧,所以并不是特别难对付,唯一的问题就是BOSS的伤害太高,云枭寒顶这个BOSS掉血很快,单个治疗位给他加血根本不够,必须三个治疗位都出手。
而且三个治疗位还得兼顾其他队友,治疗量和法力值都有些不足,另外频繁的给云枭寒加血的话也很容易OT,因为云枭寒在大多数时候都处于防御状态,很多攻击技能不敢用,一用就没办法格挡,马上就会狂掉血。
就比如那个【巨盾震波】,这个技能可以降低BOSS的闪避,是相当有用的,但【巨盾震波】的技能动作太长了,整个动作过程中云枭寒都在盾牌砸地,自然不可能进行任何格挡,而完成整个动作差不多需要1秒,这1秒够范克里夫砍云枭寒三刀了,实在是太伤了。
在这种情况下,BOSS的仇恨拉的就不怎么牢,但如果加强输出,治疗位加血又加不过来,所以两难。
现在云枭寒还能靠各种防御技能、恢复技能撑下去,一旦技能都
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