玩家扮演的bss的掉落规则复杂一些,首先bss的正常掉落并不会减少,bss在没玩家扮演的时候会掉什么,现在还是会掉什么,当然具体会掉落什么东西还得看运气。
玩家扮演bss的掉落福利是必然会掉落带入的技能,每次至少会爆出两个,品质越高的技能爆出概率越低。
而且玩家坚持的时间长短和扮演该bss期间所击杀敌人数量都会影响掉落率,玩家坚持的时间越长,击杀的敌人越多,掉率也就越低,如果玩家扮演的bss刚出现就被击杀,甚至可能会导致所有的技能掉落。
接下来的具体掉落方式则分为两种,一种是玩家扮演的小bss或野怪,由于扮演的对象比较弱,几个人就能打,所以正常掉落不会随机进入行囊,需要玩家自己去摸尸。
这时如果玩家如果在掉宝战场区域中被杀死,摸尸获得的掉落就不一定会被爆出了,而玩家扮演小bss和野怪甚至无法形成掉宝战场区域,也就是说杀玩家扮演的小bss和野怪是没多少被杀人夺宝的风险的,就和平时抢bss差不多。
区级以上bss的掉落则是一视同仁(区级、族级、行省级),根据玩家的贡献来决定分配到掉落的概率,然后随机进入行囊。
需要强调的是,玩家带入的技能不管扮演的是什么,都是根据贡献随机进入行囊,而不需要翻尸,但也因为这个原因,在掉宝战场区域内被击杀,带入技能是肯定会被爆出来的。
由于大多数情况下外人并不能确认谁拿到了掉落,打bss的人又多,能拿到掉落的玩家却没有几个,所以除非是清场,又或者是运气特别好,随便选个人砍就正好选中了拿到掉落的玩家,否则是很难将bss的掉落重新爆出来的。
云枭寒在2个小时里只打了六个bss,别觉得少,这个数字其实已经非常多了,主要是因为云枭寒的标准过高了。
要知道玩家的杀戮能量纯度要70以上才能进入杀戮扮演模式,70-7499的纯度扮演野怪(比正常野怪要强上一些),75-7999的纯度扮演小bss,80-8499的纯度扮演区级bss,85-8999的纯度扮演族级bss,90到9499是扮演行省级bss。
玩家扮演的野怪和小bss他是不会特意去打的,野怪和小bss没有出现公告,除非路上刚好遇到,否则他碰都不会碰。
其中玩家扮演的野怪甚至遇到他都未必能认出来,因为他们都会刷新在原本的怪物区域中,周围的野怪都长的差不多,名字也没什么两样,在动手前是很有隐蔽性的。
现在能升到59级,杀戮能量纯度又在80以下的玩家基本都是只要练级速度,不重视技能体系打造的。
别看他们
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