【极限素质】可是存世级的品质,其掉率可想而知,而且看技能描述也知道,大概率是七阶以后的怪才能出,其他玩家就算走超级狗屎运打出这个技能,很可能拿到技能的时候就已经八阶或九阶了,而【极限素质】又是拾取绑定的,无法交易,想在九阶前完成学习真的是种奢望。
再看技能效果,和其它存世级技能相比,【极限素质】作用相对单一,就是加人物属性。
15%的属性永久增幅并不算多,但架不住是七项人物属性全加啊。
另外还可以将不到二阶的属性成长强行提升到二阶,并获得相应属性加成,就是20%的相应加成。
这个说实话作用很小,学习前置要求里的四项已经七阶了,不需要强行提升,实际上强行提升的就只有剩下的三项人物属性。
要知道非主属性的属性加成对玩家的提升是很小的,就拿云枭寒来说,二阶的睿智、敏捷、智力对他能有什么用?
云枭寒没学任何神术,睿智对他来说就是纯摆设。
敏捷稍微好点,学了【极限素质】后,他以后就不会因为换下【制导护符】而不能侧翻了,但换下【迅豹靴】仍然不行。
另外云枭寒终究是穿板甲的,敏捷属性会受到【板甲减益】效果的影响,实际敏捷只有正常数值的三分之二,而且他也没有主打敏捷的技能,其作用就很有限了。
至于智力,那就更没用了,他力量都代替智力发挥作用了,智力属性加成再高那也是白搭啊,法术的伤害一点都不会提高。
还有一个作用就是满足某些技能的前置学习条件了,有不少技能是要求某项或某几项属性成长技能达到一定阶位的,不然就无法学习。
可话说回来,这二阶的非主属性成长技能也太低了些,云枭寒现在能看上的技能中也没有哪个只要求二阶属性成长的,哪怕只是次要的学习前置要求都没这么低的,因此就很鸡肋。
现在只能希望能通过提前学习来让【极限素质】的技能效果得到进一步加强了,不然这技能真的不算很给力,有点配不上其存世级通用技能的品质。
这一比就很明显了,云枭寒另一个存世级通用技能是【亚(类)巨人返祖魔法亲和】,两者间的差距太明显了。
其实云枭寒怀疑是因为没杀到BOSS,只能通过接受关卡设计师变相施舍的宝箱来获得掉落补偿,从而在一定程度上影响了掉落品质。
不然按道理来说第二阶段世界副本的首通,加上云枭寒的个人贡献占比又这么高,为了奖励他的贡献,大概率是该出个天选技能的,而不是出【极限素质】这样档次不上不下的存世级通用技能。
当然了,心里吐槽归吐槽,【极限素质】的效果和品质摆在这,价值肯定是所有掉落中最高的,更别说云
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