在多次尝试中,云枭寒他们发现唯一的应对之策就是在第四次或第五次弹射时使用一个长位移技能拉开距离,只要能超过回力标的弹射距离极限,回力标就会中断攻击,回到BOSS手上。
但长位移技能至少得位移30码以上才算的上,这种长位移技能是相对少见的,不是每个玩家都有长位移技能,而且CD时间也比较长,只是用来躲回力标,实在是有些大材小用。
玩家一个长位移技能通常都是几分钟的CD时间,而回力标呢?CD时间才6秒,要不是从回力标扔出到回到BOSS手上的这段时间不计算在CD时间内,格里哈斯就可以一直保持着回力标在空中飞了。但就算这样,格里哈斯也差不多10-15秒就能用一次回力标。
以云枭寒为例,他就一个【孤独的冲锋】是长位移,【闪舞之巨人盾】自带的【闪舞】技能位移距离只有25码,用【孤独的冲锋】躲回力标,除非云枭寒脑残了才会这么干。
时间一秒一秒的过去,BOSS的伤害越来越高,本来回力标才能打一笑醉5%血,现在已经能打他15%血了,普攻和大号弩箭的伤害也提高了不少。
更要命的是,除了前面一段时间,后面给你纯奶就一直很频繁的使用治疗技能,而且给云枭寒治疗和给薄皮职业治疗是两码事,防御差太多了,所需要治疗量自然差的也多,经过这么长时间的折腾,尽管给你纯奶已经喝了三瓶蓝,但他的法力值还是快要见底了。
玩家们都快要顶不住了,而这时格里哈斯的血量才损失了30%。
又过了大概30秒,给你纯奶蓝空了,实际上他就算还有法力值也顶不住了,BOSS的伤害越来越高,他的治疗已经跟不上掉血速度了。
奶妈一没蓝,BOSS战就不用打了,很快五名队友就相继死亡,只剩下了云枭寒。
没了队友,BOSS只能和云枭寒单挑,行动反而规律些,虽然也会移动,但不会频繁的到处乱跳调整站位更换攻击目标,云枭寒反而趁着BOSS接回力标的时机打了BOSS几下。
BOSS在回力标返回时会去主动上前接回力标,虽然仍然会移动,但移动轨迹就好判断的多了,而且只有云枭寒一个玩家的情况下,回力标的走位也不可能离云枭寒太远,另外在接标过程中,BOSS是不能伏身的,也就可以点选BOSS。
可惜的是云枭寒用【雷击术】、【闪电球】之类的远程锁定技能打打BOSS还行,如果想要用【孤独的冲锋】和【挑衅之索】去控制BOSS,那么格里哈斯就会立刻跳走,哪怕延长接取回力标的时间,他都不会让自己被控制技能打中。
面对这种情况,云枭寒也没有办法了,奶妈都没了,他肯定是打
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