只打到了17名守矿士兵还是有些低于云枭寒的预期,但没办法,这些普通守矿士兵虽然没控制技能,AI却不低,云枭寒的冲锋已经尽可能选择了很短的冲锋路线,但还是有不少普通守矿士兵用一个侧翻躲开了冲锋。
不过能打到17个敌人也够了,【孤胆勇士】BUFF能持续54秒,属性也几乎翻了两番,还有额外提升了三倍的双防,足够支撑云枭寒去打那些高阶NPC了。
云枭寒的第一目标自然是那十几个法师NPC,可他很快发现想打到法师NPC也不是件很容易的事情,这批高阶NPC都是有控制技能的,他们会疯狂的阻截云枭寒。但因为云枭寒此时的属性极高,他们的阻截效果并不太好,凡是需要进行体质、力量、精神检定的技能基本都无法生效,倒是对敏捷属性进行检定的平衡破坏类技能、减速技能,以及直接拼概率的控制能更有效一些。
不过这些高阶NPC的阻截还不算大麻烦,真正的麻烦是云枭寒还没靠近那些法师NPC呢,他们就用位移技能闪到后面去了。
云枭寒是可以用位移技能跟上去,但从前面接触中云枭寒留意到这些法师NPC大多是拥有2个位移技能的,他只交一个位移技能怕是追不上,但交掉两个位移技能他就没办法撤走了。
所以云枭寒犹豫了下,还是放弃了继续追击法师NPC,转而朝牧师NPC冲去,这些牧师NPC是没有位移技能的,更容易对付一些。
但因为高阶NPC的层层阻截和一个又一个的控制技能,云枭寒的推进十分艰难,大部分硬控他都能抵抗掉,减速却抵抗不掉。无奈之下,云枭寒只好交掉了【无畏盾舞】,先是利用前两阶段和取消后摇操作击倒了2名高阶NPC,然后又用盾牌跃击直接跳进了数名牧师NPC中间。
这些牧师NPC的站位还是很松散的,而且也没有都站在一起,因此尽管盾牌跃击的攻击半径长达25码,但也只击飞了6名牧师NPC。
不过这也已经足够了,牧师NPC一共也只有12名,6名就是一半了,云枭寒强行抗着无数的攻击和控制技能击倒了4个牧师NPC,并顺带又干掉了1名近战NPC和6个普通守矿士兵。实际上,要不是一旁有其他牧师NPC在加血,还有大量敌人在干扰,没血的高阶NPC会主动逃离,云枭寒在接【嗜血回力标】时又恰巧被平衡破坏技能打断的缘故,云枭寒肯定能击倒更多的敌人。
但干掉这么多敌人后,云枭寒的【孤胆勇士】BUFF只剩下16秒了,血量也只剩下35%不到了。事实上,如果不是在战斗中触发了两次【塔克沙亚巨人戒指】的“沙肤”效果,他可能早就扛不住了,这毕竟是以一对三百
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