第四轮时云枭寒一方面有点托大,另一方面也是想做个测试,他就直接开了【霸体】用【孤独的冲锋】往上冲,结果被石巨人用不知道几级的【土墙术】打断了。【霸体】是能免疫负面状态,但却不能让玩家跨越地形。
云枭寒这其实并不能算是犯错,而只是判断上的小失误。他是知道石巨人有【土墙术】的,前面用过。
【孤独的冲锋】能越过不超过使用者3/4身高,硬度500以下的障碍物。因为土墙的硬度是肯定超过500的,所以只能靠高度越过。云枭寒特大+4体格是米,3/4就是米,是可以越过2米高的土墙的,可没想到石巨人的【土墙术】等级颇高,高度不止2米,云枭寒一下子就被挡住了。
这就是思维误区了,之前日常切磋的时候也有玩家用【土墙术】,但他们制造出来的土墙都只有2米高,【孤独的冲锋】可以直接跳过去,云枭寒就以为土墙的高度并不会发生变化。
而前面石巨人用【土墙术】,云枭寒不可能光用肉眼就看出土墙变高了,那他就不是人类了,所以这个失误是避免不了的。
【孤独的冲锋】被打断,这轮攻击自然无法再进行下去,得等CD好了才能再打,但这2分多钟的时间,青巨人的血量能恢复不少了,前面三轮有两轮半都算是白打了。
接下来云枭寒就不敢再托大了,老老实实的和亚巨人周旋,又花了1小时20分钟总算把青巨人磨死了,算上前面4轮,时间已经过去了超过1个半小时。
青巨人死亡后出了一个东西,云枭寒迅速将其捡起。可惜因为系统害怕玩家利用新获得物品影响任务挑战,所以掉落了什么要等任务结束后才能看。
青巨人一死,敌人对云枭寒造成的伤害立刻减少了近1/5,还没了麻痹的威胁,云枭寒后面再进攻就可以不用那么早就开始逃离了。
云枭寒选择的下一个目标是红巨人,事实上如果在别的地形上,蓝巨人比红巨人更恶心点,但这是在沙漠地形上,蓝巨人就非常不给力,不急着杀它。
红巨人的综合实力明显要比青巨人弱上不少,血量和防御都没有青巨人高,不过它对云枭寒造成的伤害是所有亚巨人中最高的,所以要先杀它。
54分钟后,红巨人也被云枭寒磨死了。红巨人一死,敌人对云枭寒造成的伤害又减少了1/5还多,压力大降之下,云枭寒可以等到【孤胆勇士】BUFF剩下4、5秒的时候再跑,这使他每个轮次的输出再次提升了不少。
云枭寒选的第三个目标是石巨人,石巨人作为四大元素亚巨人中的土系巨人,虽然输出是最低的,但防御和血量都是最高的。换个地形或许云枭寒不会这么急着杀他,但在沙漠地形中它和沙漠亚巨人是唯
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