PS:修改了两处前文。“XWCY27”和“拂晓之空”两位书友在互动中提醒我了,很多朋友可能没有对雷霆之矛的粗细形象化,我自己也脑残了,码是25厘米左右直径,碗口大了,不细的,所以修改了前文,改成对云枭寒来说实际上更像一根竹竿,后面也补了一句:“当然这里的细是相对于云枭寒的超大体格来说的,对正常体型的玩家来说,码相当于25厘米了,碗口大小了,一点都不细的。”
另外【雷霆之牢】的无限叠加伤害太强了,这技能本来是参考凯南的大招设计的,考虑到玩家都不缺位移技能,甚至很多野怪都有位移,这个技能无法长时间让敌人在雷网内,所以加强了下,但强过头了。
而且当时我写的时候,想的是虽然秒电击一次,但这个电击是随机的,不是每个在电网里的目标都会百分百吃电击,但后来考虑到不好计算数据,就没再写随机了,几个因素导致这个技能过强,所以削一下,修改为敌人伤害叠加到100%后也会从头计算。
说实话数据写的太细真累,设计技能和强化技能就想了4、5个小时,事后还要修改,想怎么样修改合适又花了一个多小时,反反复复修改。
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在测试中,云枭寒发现【奥术专注】的作用比他预料的还要大一些,最立竿见影的作用就是能加强【雷霆之牢】和【雷霆之矛】的威力。
【奥术专注】虽然只是罕见级专业技能,和【完美施法手势构筑】相比有不小的差距,但这两个技能是有不少一样的属性,只是增加百分比有所不同。比如都能增加施法成功率,都能降低被打断概率,都能增强法术威力。
除了这些以外,在其它一些细节上也有类似之处。【完美施法手势构筑】对大部分类法术都不起作用,因为大部分类法术都不需要施法手势,也没有法术伤害。【奥术专注】同样如此,对部分没有法伤的,或是连施法过程都没有的类法术不起作用,这都没有施法过程了,还要毛的专注啊。
【完美施法手势构筑】不仅增幅百分比更高,还有另外一条很关键的属性,那就是能使BUFF类技能效果提高5%,这就意味着【完美施法手势构筑】对辅助技能和按百分比持续回血技能也有加成,而【奥术专注】对此类技能则没有任何加成效果。这两个技能对召唤类技能也同样没有强化效果。
对【雷霆之牢】和【雷霆之矛】这两个技能来说,【雷霆之牢】有8秒的持续放电过程,而【雷霆之矛】有1秒的凝聚过程,因此这两个类法术都是有施法过程的,所以都能受到【奥术专注】的加成。
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