芯片对于雷蒙配置过程分析的结果来说,要是他以后再来配置这种药剂,那么雷蒙的成功率还将会出现大幅度的提高,最起码可以达到10%!
而这种加速恢复受损精神力的药剂,在雷蒙使用以后被验证了药效。对于他那基本恢复的伤势而言,这种药剂竟然可以被他短时间里多次的服用。
并且雷蒙在让芯片对于这种药剂使用范围进行了分析之后,芯片还给出了令他惊讶的结论!
可以短时间多次服用的这种药剂,其快速恢复受损的精神力的效果。非常像是专门为频繁受伤的学徒级巫师准备的,并且这种药剂的特殊效果,对战力稍差的学徒级巫师来说,只要他们不是当场身死,那么服用这种药剂以后就可以很快重新投入战斗。
但雷蒙在试用了几个标准份的这种药剂以后,面对着每份高达四十块中等晶石的药剂,雷蒙实在是有些不忍心继续对药效进行研究了。
虽然效果显著,但每服用一份的代价却过于高昂,除非是在生死存亡的关键时刻,否则别说学徒级的巫师了,就算是一级巫师,估计也舍不得大量使用这样的药剂。
但在雷蒙完成了所有的药剂制作,并且亲自检验了药剂效果以后,雷蒙对于影之屋这个组织,却产生了更加浓厚的兴趣。
雷蒙接受了摩里斯前后一共三次的药剂定制,但芯片在将前后三次药剂配置时的监控数据,进行了综合的分析以及对比之后,却给出了十分有意思的结论。
按照三种药剂配置难度系数来说,第三次的药剂配置虽然初期显得有些困难,但是在进行了前后对比之后芯片的结论却表明,第三次的药剂配置的难度实际上是最低的。
因此第三次的药剂定制,雷蒙即便是一个普通的药剂师,凭借着前面两次的药剂配置效率来说,他也最少应该可以制作出十个以上标准份的成品来!
“相当于变相的送给我五个标准份的成品药剂,或者是两块高等晶石!”在将芯片的结论跟他原本的猜测相结合以后,雷蒙也大致猜到了影之屋想要达到的目的。“一而再,再而三的示好,影之屋的急切应该是有着原因的。”
足足用了两天的时间,雷蒙详细的分析了影之屋的手段之后,他将这些很可能是事实的猜测都埋在了心底,就立刻用术法幽跟摩里斯取得了联系。
跟以前一样,显示通知摩里斯药剂配置已经完成,跟着雷蒙就将他目前所需要的所有材料都列出了清单,一起发送过去让他进行核价。
而且雷蒙也没有回避他的实力桎梏,毫无顾忌的提出要求让摩里斯为他收集有关精神力液化的方法。
而雷蒙的信息发过去没有多久,摩里斯就好像一直在等待着他一样,很快就发来了反馈的信息。
依然是客套般的称赞雷蒙药剂炼制的高效,而对于雷蒙所提出的这些种类繁多的药剂材料,摩里斯也是应许会尽快核价以及供货。
而对于雷蒙所要求的精神力液化的方法,摩里斯更是声称,在一周他会带着相关的资料,直接来跟雷蒙见面……(未完待续。)
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