的,各种风靡全球的游戏机都从那里出来。
说起日本的单机游戏,出名的系列实在是太多了:英雄传说系列、
伊苏系列、最终幻想系列、三国无双系列、勇者斗恶龙系列、马里奥系列等等数不胜数,都是经典中的经典!更何况还有大受一群寂寞宅男们喜爱的m游戏呢!
而对于网络游戏,日本的游戏爱好者们的热情就并不是那么的高了。
不过,魅影公司的上一款网络游戏《舞动魅影》隽借着明星的魅力,完全击毁了这一种莫名的鼻绊。
原来网络游戏也是那么得有趣啊,并不比单机游戏差上多上,这是很多日本的游戏爱好者在初次接触了《舞动魅影》之后想法,那游戏内极其逼真、唯美的画面,让他们心动不已。与网络上的朋友们一起互动,这是单机游戏完全不具备的优势。
魅影游戏公司就《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》这两款单机游戏以及网络游戏《舞动魅影》的影响下,在日本游戏爱好者当中已经有了非常大的人气。他们都知道,在2国有这一个非常优秀、出色的游戏公司,无论是单机游戏还是网络游戏都是非常经典、有趣。
有了这样的人气,《疯狂卡丁车》在日本的推行也是没有遇到任何阻碍的,尤其是游戏当中那萌到极点的游戏人物更是大受日本一大群宅男的喜爱!
萌文化本身就是由日本这里发源出来的,所谓的“萌”最早起源于日本,本来是指草木之初生之芽,但是后来日本御宅族和其他的动漫喜好者用这个词来形容极端喜好的事物。
因此,《疯狂卡丁车》在日本的流行成为一种必然的现象,七天的时间,游戏的最高同时在线人数已经突破了80万。在一个单机游戏称霸的国度里面,一款网络游戏居然能获得这样的成绩,实在是让人匪夷所思。
泰国,越南等统计起来30万人。
西欧各国一共有60万人。
美洲各国一共有40万人。
单独的一午美国,有50万人。
虽然在这一些玩家当中,出钱购买道具的也许只有小小的一部分。
不过这一切,都是刚刚开始。
现在距离开服的日子只有七天,这些都是七天内取得的成绩。现在的在线人物,仍然是每时每刻直线上升,《疯狂卡丁车》,成为了魅影游戏公司的继《舞动魅影》之后又一款代表性的作品,在全球流行起来!
《疯狂卡丁车》获得的利润跟《舞动魅影》根本不能相提并论,《舞动魅影》凭借着明星人气的便利,有着非常雄厚的优势,这是其他的游戏根本不能相比的。
原本罗蕊曾今提出来,在《疯狂卡丁车》里面也加入明星仿真玩偶的设置,但是被金易给反对了,这种设置有了一款网络游戏进行圈钱就行了。
用多了肯定会引起网
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