5下调至450。碰撞伤害下调。爆炸伤害下调,耗蓝下调。由于提高了w技能的伤害,此消彼长之下,削减了e技能的伤害来对大树进行平衡。在游戏初期,茂凯的e技能是他的主要消耗手段,但是它的后期伤害进行了削弱。而e技能新的效果,1秒内减少敌人50的移动速度,这样一来e技能的留人效果更强了。
大招复仇漩涡,大招效果能跟随茂凯移动而移动,而不是在目标地点施放。大招会显示茂凯帮助友方抵御的伤害,初始耗蓝从全等级75下调至40。大树最大的改动正是大招,他也因此变得更肉、更具有团队兼顾性。由于现在大招可以跟随茂凯移动,而不是在目的地点施放,他可以凭借大招在短时间内增强对拼实力,在团战中也能为队伍提供巨大帮助。
如此优秀的机制,在让李波试验过之后,直呼过瘾!
他本身就非常擅长肉坦类英雄,而大树这番改动之下,不仅增加了他在对线期因各个技能蓝耗下降而带来的续航能力,还增强了大树的留人控制能力,以及在团战的时候,大树还能为队友扛伤害,这完完全全就是为李波量身定制的嘛!
李波在使用上单大树的队内训练赛、测试赛中,从无败绩,以肉制肉,他太擅长了;以肉对战战士型英雄,大树的回复能力、消耗能力都让他玩起来非常的舒坦,除非对方有着比李波高出两个等级的操作,否则李波拿出上单大树,至少也是一个“五五开”的局面。
所以,大树上单,成为了我们最后的“秘密武器”!
要不要在最后一局里拿出大树上单,的确是一个需要讨论的话题。
毕竟,这局比赛关系着a9战队和we战队两支战队的命运——谁赢了,谁就能继续留在这个舞台上!
谁输了,就卷起铺盖,回家吧!
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