野怪。
自己家打野就会特别的难玩,野区变成大马路一样。
对面选克烈的用意就是在这里。
配合着酒桶做事,尤其是在酒桶和克烈双双六级的情况下,这两个人抓边路的能力是非常的强的。
一个不注意就会四包二越塔。
“兮夜你也注意一点,别被克烈消耗的太惨了,如果你被消耗的太惨,那我野区就保不住了。”悲伤说道。
在没有林峰的情况下,悲伤也是接过了指挥的大棒。
没有林峰的话,他们这队伍就比较奇怪了,说实话。
他们也明白。
we这边本来就是完全由林峰指挥的。悲伤虽然也能指挥,但是指挥的经验和能力完全和林峰比不了。平常都是林峰指挥,他也就没有自己锻炼指挥能力的机会。
而下路双人组杰克是个新人,指挥肯定轮不到他。
虽然后面杰克也会渐渐的点出指挥的技能,但目前来说,ig的指挥还是不需要他的。
而剩下的辅助meiko更是出了名的不能指挥,只要厂长不上,edg虽然是他指挥,但也只是没有办法的办法,edg本身就没有指挥的人才!meiko分心两用,一边指挥一边操作,他的操作就会变成一滩烂屎。
而且meiko也是典型的,后期会头脑湖涂,做出重大离谱的决策失误的那种。
也就是在edg,没有厂长也没有其他人能指挥了,不然这个指挥的位置也轮不到他。
meiko最佳的使用方式就是,把指挥权交给别人,让他能够全心全意的操作。
指挥反而会让他的操作能力降低,而状态全开的meiko线上的压制力,技能的准确度都会更上一个档次,本来meiko就是以对线出名的,状态正常,不分心的meiko,对线压制力堪称联盟第一!
这种事情连观众都能看出来,更别说他们职业选手了。
所以指挥的重任也是落在了悲伤身上。
当然剩下的兮夜和腿哥也是能指挥的,只是要比悲伤还要垃圾一点。
悲伤开始刷野下路双人组帮他打完红之后,他选择速三的打法。
这赛季改版之后,河蟹也成为了打野攻防的重点。
刷完三组野怪之后,河蟹就会刷新,而有了河蟹,无论是在前期的发育和经验上会领先许多,更是有了在河道打架的优势。
悲伤一直刷到了上路,三次野怪之后,悲伤直接三级。
他蹲在了上路草丛里,而上路诺手和蒙多一级也是换了一波血。
比赛的诺手也是没有办法带疾跑的,所以诺手的单杀能力和拉扯能力会下降一个档次,这样诺手在一级的时候也是没有那么恐怖的单杀能力了,开着疾跑就是砍的事情也不会发生。
蒙多也是完全不怕他,毕竟他还有q的减速,自保能力还是可以的。
而且蒙多本身还有被动的回血。
对面的蒙多也是和诺手换了一波血。
两边换血,换了一个五五开,诺手和蒙多都是剩下了6成左右的血量。但是不一样的是蒙多本身恢复量就很高,他被动是会提供回血的。诺手则只能凭借着多兰剑a兵回血。
悲伤藏在草丛里面,等待了一会儿之后。
发现对面蒙多换完血后,完全没有过来继续a兵线的意图。
只是在远处远远的放q,并且用自己被动回血,稳的不行。
“这波抓不了,我先吃河蟹了。”
悲伤说道。
如果是打rank的话,他这波肯定会出去耗一波蒙多的血量,就算只打一个aq,也是赚的,能够给上单建立比较大的优势。
但这是比赛,他能够不暴露自己的行动就不暴露。
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