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虽然还是没有弄懂大部分镂空符文的含义,但经过反复的尝试,白水秋已经逐渐摸索出了一些东西。
按照她的估测,如果把青怨风铃内储藏的灵力总量,比作10个单位,那么使用一次“守”,需要取出2个单位左右,形成的防护罩不仅对灵体有用,即使在面对普通人的时候也是有效的,强度大概就是被铁棍用力砸个两三次都不会破防的那种。
而“攻”的话,就要视情况而定了。
如果只是单纯的形成某种器具的形状,消耗的灵力还比较少。
但如果想要增加精细度,比如制造出一把真的能切开苹果的水果刀,同样需要2个单位左右的灵力。
在此基础上,取出的灵力越多,单位体积的灵力越是浓郁,形成的刀具或防护罩强度也就越大,但到了某一个上限以后,就不会再有变化,而是会向着耐久度的方向继续强化。
至于灵力的消耗速度,是和外界的情况有关的。
在动作幅度不是很大,只是单纯维持存在的情况下,消耗的速度会很缓慢,但如果受到了较为严重的冲击,比如真的被一根铁棍砸到,灵力的消耗速度就会迅速加快。
而恢复的办法,也有且仅有一条,就是靠近一些蕴含着“怨气”的事物。
这一点,是白水秋尝试着将青怨风铃靠近立川兰当初留下的那一叠纸钞和戒指时,确认出来的,再吸收了戒指和纸币上的残留怨气以后,大约恢复了个单位左右的灵力……嗯,小数点的确没有弄错。
靠近戒指的时候都是这样,在正常的自然环境下,恢复速度就几近于无了。
白水秋有时候还会猜想一下,如果当初那条黑雾灵体没被毁尸灭迹,用青怨风铃将它吸收一波的话,应该至少能增加好几个单位的灵力,可惜那东西被雨女一波带走,所以这种想法,也就真的只能在心里想想了……
除此之外……
白水秋还尝试了把从青怨风铃内取出的灵力,包裹在箭矢的箭头上面。
根据在后山树林中的测试,这种方法可以略微增加箭矢的破坏力,大体就是在包裹1个单位灵力的情况下,可以将木质箭矢提升到接近铝合金箭矢的地步,能够轻轻松松地没入到树桩中好几厘米深,但换做原本就是金属的铝合金箭矢,增幅效果就很有限了。
还有一个问题就是,以箭矢的形式射出去的灵力,会一次性全部消耗掉,没办法收回来循环使用。
所以,这种用法就只能当做杀手锏,而不能在平时摸索练习的时候频繁使用了。
青怨风铃的底细,已经被陆陆续续摸索出了一些。
因为灵体这种东西并不是经常能够遇到,所以到目前为止,测试基本上都还是围绕着普通人进行的。
白水秋本来还
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